c4d怎么去除多的切线
c4d晶格不能布尔?
c4d晶格不能布尔?
你好,我 我很高兴回答你的问题。如果想做出棋盘的效果,用刀把线剪断挤压就可以了。布尔运算不利于其他运算。
C4D R19切刀工具问题?
以点线面模式操作。
刀具不是用来切东西的,是用来加螺纹的。切割只能相切,也就是要点是打开线编辑模式,然后右边属性栏有直线切割和圆形切割。你可以自己探索剩下的部分,如果你切掉整个模型,不要 除非您想单独剪切一条线段,否则不要选择其他线段。
c4dr19中的切刀工具怎么用?c4dr1?
以点线面模式操作。刀具不是用来切东西的,是用来加螺纹的。切割只能相切,也就是要点是打开线编辑模式,然后右边属性栏有直线切割和圆形切割。你可以自己探索剩下的部分,如果你切掉整个模型,不要 除非您想单独剪切一条线段,否则不要选择其他线段。
c4d翅膀怎么动起来?
回答: c4d ;它的翅膀在动。
1.做一个有翅膀的模型。2.构建样条线。3.选择路线曲线。4.将样条线拖动到其表面。目的是给蝴蝶一个轨迹。5.对名为Wings的模型进行姿势变形。(该参数的关键点)
6.勾选 "点 "。这样比较容易出错。7.勾选方框,就会自动变成这个界面。8.单击添加姿势保存此表单。9.调整控制翼模型的点、线、面,直到机翼扇动到后半部分,然后重新添加姿态。
10.切换到动画模型,改变pos:将关键帧设置在如下时间段,如上(这里,时间段是55帧,参数是100。),从而完成其曲面的动画帧数。13.在这里设置姿态变形的帧数(这里设置姿态0的参数为0帧周期帧数的0%)。
14.(这里,在25帧期间,将姿态0的参数设置为100%帧)再次设置它。然后在50帧的时候,将参数相同的帧数设置为0帧周期(50帧周期,将姿态0的参数设置为0%帧),因为翅膀会向后扇动。15.为了方便在这里浏览,我的样条改成了圆,所以请注意 "切线与必须打勾才能确定它的飞行方向。16.更改为动画界面。
17.选择要控制的关键帧,然后将周期设置为30,这样当只有一个关键帧时,它会扇动翅膀30次。完成蝴蝶模型飞行的效果动画。