动漫游戏专业和动漫设计哪个好
环艺和动漫哪个好学?
环艺和动漫哪个好学?
动漫好学。
环境艺术设计要做平面图,立面图,天花图,铺地图,轴测图,效果图等等一大堆的图纸,说实话,女孩子学环艺还是比较辛苦的,因为想要学好环艺就要跟工地打交道,还蛮辛苦的,还要知道一大堆的规范,像是防火规范,高层建筑规范等等,不过学环艺还蛮有成就感的,因为当你做出一套大家认可的方案,甚至方案落实,变成真实的建筑,那种成就感其他专业很难达到。
动漫专业和绘画专业哪个好?
动漫专业好。可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?
首选:中国传媒大学-游戏系
其他选项:
独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam。
叙事3A游戏————美院的动画、传媒、交互设计;出国。
氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。
目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新。想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩。
另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多。具体可以看心仪公司的招聘信息。大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。
国外的游戏公司我不了解,但是对美术,编程等方向会有更高的要求,特别如果你想进主机游戏的大厂。
国内鹅厂,猪场,米忽悠等很多头部公司也在展露对主机游戏的兴趣,但是多半也在和国外厂商合作,对这个方向感兴趣的话要练好外语。
最推荐的还是多看看目标公司的招聘信息,在大学期间多攒实习。鹅厂招聘有很多公号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘)有详尽的视频介绍相关岗位,还有HR和对应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看。另外看看你喜欢的游戏工作室在哪个城市,往那个城市考是不会错的,比如夸张点说你去了西藏大学,那你想找个相关实习刷履历可够呛。往北上广深成都杭州等城市去不会错的。
最后,最最重要,想进国内大厂,比起专业,先尽量考入头部211.985学校才是正经事。