动画专业学起来难不难 自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?

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动画专业学起来难不难

动画专业学起来难不难 自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?

自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?

自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?

整个动画制作过程包括很多步骤,包括故事板、建模、装帧、动画、灯光、材质、渲染、构图、后期剪辑等。你不 不需要掌握所有的流程,所以如果你想学习动画,你必须首先确定你想学什么,然后选择一种深入的学习技巧。

说到学动画,很多人会推荐先学建模,再学绑定,再学动画,渲染等等。如果是个人的兴趣爱好,没有问题,但是从专业的角度来说,其实是错误的,因为如果你想获得一份动画方面的工作,想从事院线级别的动画项目或者顶级游戏项目,你必须精通其中的一项。以动画师为例。业内的动画师只负责动画部分,其他部分都是自己人处理,你只需要了解一下,你不 我不需要掌握它。

以动画师为例。在软件学习上,Maya是唯一一个影视动画,包括次世代游戏动画常用的软件。为了达到影视水平,Maya也被广泛使用。这时候就需要一个完整的动画课程,需要从基础开始循序渐进的学习,主要包括:球类基础、重心基础、身体控制、重量感和无对话、对口型和台词表演、高级生物课程。作为一名动画师,掌握这些课程就足以获得一份工作。

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请问动漫设计好学吗?

建议去专业的动画学院学习。学习和热爱还是好的。

动漫专业为什么这么难学?

我不 我不知道你说的难学是什么意思。

是软件技术,原画能力,动画规律,还是别的?

另外,我不 不知道你的动画专业主要是二维动画还是三维动画。

不管做什么,动画难学难做是肯定的。制作一部动画短片,需要具备多重能力。你不仅要具备美术绘图能力、角色设计能力、场景设计能力、剧本写作能力、基础视听语言、摄像机拆分能力、原画绘制能力、动画运动规律等基本的专业理论和技能。,还要掌握动画软件的使用。

做二维动画,要充分了解并熟练运用flash、tvp等软件的各种功能。

做三维动画对软件要求比较高。就一个maya,从建模到开发UV到粘贴材质到绑定到动画到灯光到渲染,几年就能学会。

再者,动画的雏形形成后,会用到PR进行剪辑,所以一定要掌握一些剪辑知识,也会用AE进行后期特效和合成来打磨自己的动画。

我们还必须对音乐有一定的了解。如果是纯音乐类型的动画短片,一定要让画面配合节奏。

想搭配人声和音效,需要对AU有所了解,了解一些配音知识。

等等,等等,等等。

一部动画短片其实从头到尾。需要的理论知识和技术要求非常高,也正因为如此,很难做好动画。

相信题主自己在学习的过程中也有一些体会,这也是动画的魅力所在。正因为这些多重艺术与技术的结合,一部好的动画作品才显得尤为珍贵。

希望题主能继续保持学习动画的热情,也希望我对飞蛾的回答对你有所帮助。