修普诺斯怎么打
圣斗士极乐净土出场人物?
圣斗士极乐净土出场人物?
1.死神达纳多斯,哈迪斯的得力助手。
第二,睡神修普诺斯,哈迪斯的得力助手。
第三,圣斗士星矢,飞马的圣斗士,是五萧蔷之一。
4.子龙,天龙中的圣人,五萧蔷之一。
5.冰川,白鸟之圣,五大萧蔷之一。
6.凤凰城的圣人一辉是五个萧蔷之一。
七、瞬发,仙女座圣斗士,五萧蔷之一。
还有一些侍奉死神和睡眠之神的妖精。
万神寂灭·克罗诺斯怎么培养?
系列神回归后,我建议有四种选择。他们是灾难女神克罗诺斯、潘多拉、波塞冬和修普诺斯。
圣斗士北欧十二主神排名?
第一名:宙斯
第二名:路西法
第三名:
第四名:哈迪斯:冥界之王
第五名:波塞冬:七海之主
第六名:雅典娜
第七名:阿尔西弥斯:月亮女神。
第八名:奥丁:北欧最高神。
第九名:爱丽丝:复仇女神
第十名:圣斗士星矢
第十一名:一辉
第十二名:睡神修普诺斯
赛尔号固伤和粉伤区别?
定伤是指一定量的粉伤,比如震雷,藤蔓吸收;还有重生之翼 ■无害命运之剑,杀阵,灵神之妖。
用1/n和n%的吸引或固定,包括月亮,都是百分比伤害。:一般我们都知道战斗中的伤害通常以深红色显示,暴击中会有额外的特效,血量恢复以绿色显示,但是我们会经常看到这样的数字:
这个粉红色的数字增加和减少,但它被称为 "粉伤 "因为它大多与伤害特效如 "额外的X点固定伤害以及物理恢复特效如 "恢复XXX体力并且以伤害效应为主。
问:什么时候会触发粉伤?
答:具有以下特效的技能可以触发粉伤:
1.固定伤害(简称固定伤害)
1.1定值损坏
圣嘉盖亚【圣嘉神韵】:必在中;可以4回合加150固定伤害;对手使用的属性技能在2回合内没有效果;从对手身上吸收200点生命值,当你的体力低于对手时,吸收效果会加倍。;南
分析:其中, "4回合,每回合150点固定伤害和 "从你的对手那里吸取200点体力,如果比你的对手体力低,你的体力加倍属于固定伤害。
1.2伪百分比固定伤害
阿什坎迪【皇权在手】(属性攻击)会赢;全属性1,对手状态异常时,强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自己体力的1/3;4回合内,固定伤害1/3的对手 的最大体力加到每一回合;3回合内,受到攻击时有60%几率获得免疫和反弹攻击伤害。
分析: "修正了对手1/3的伤害。;4回合内每回合的最大体力是伪百分比固定伤害,类似于百分比伤害,但是是固定伤害范围。
1.3浮动范围损坏
暗穹影帝【影锐爪】随机加20。0-400固定
分析:多见于非原生攻击140技能。
1.4相关的数值固定损害
这一类有很多分支。这里只是几个典型的例子:
(1)附加对手已损失XX%体力的固定伤害;
如:第四十九圣贤【战魂冲锋】先发制人3;吸收对方的强化效果;附加固定伤害,使对手损失30%的体力。
②恢复XX体力,附加等量固定伤害,俗称 "吃月亮 "
如:睡神修普诺斯【午夜梦回】会在中间;4回合内免疫反弹所有异常状态;恢复自己最大体力的1/2,附加等量的固定伤害;让对手随机进入两种异常状态,如果没有触发,对手 s回合效应将被消除。
③附上与能力值相关的固定伤害(注:如果这种固定伤害只与单项能力值相关,则能力提升等级不会增加其固定伤害值;如果与多项能力值之和有关,则能力提升会增加其固定伤害值lt(个别gt除外);
如:炸【王者毁星击】会被击中;攻击造成的伤害不会弱(克制关系弱的时候会变得普通);消灭对手圆效应;加上自身体力和速度总固定伤害的20%,每次增加10%,最多40%。
(4)反伤(四分之一被伤反弹回一个对手等等,相对冷门,但也有免疫伤和等量反弹等特别流行的类型,还有Barousse s克制技能不是定伤);
2.百分比伤害类别
2.1最大体力百分比伤害
①血液扣除
efreet【天焚宇宙】之王击中后有80%几率烧死对手。如果它没有被触发,它将拥有完整的属性1。4回合内免疫和反弹异常状态;如果一个 自身能力提升在3回合内被消除,对手将减少1/2最大HP。
分析: "对手减少最大体力1/2 "是血扣的伤害百分比;
②吸血鬼
李肃[狂喜]在第四回合不会出现异常;吸收1/3的对手 4回合内每回合的最大体力;3回合内,对手使用攻击技能会睡觉;如果对手在3回合中使用属性技能,他可以 在接下来的两回合中不要使用攻击技能。
分析: "吸收1/3的对手 s最大体力 "是吸血类的百分比伤害;
2.2当前体力百分比伤害
这一类技能特效真的很少(大部分都被淘汰了,最近好像是黎凡特有这个特效):
普尼【圣灵魔闪】减少对手1/8的HP。
分析:这是最典型的例子,类似于古代的《在海之心》:布鲁克【在海之心】扣了对手四分之一 s目前的血量。
3.血容量运算课件
3.1强制减血
海瑟薇【日月归魂光】会在中间;如果对手 s体力不到300,直接杀;如果对手 的体力高于350,对手 s体力会直接降到350。
分析: "减少对手 的体力给XXX "是强行减血的特效(除了皮神 标准普尔生死与共)3.2物理替换;
格拉托尼【吞天抢地】将中;消除对手和轮效应;如果你的体力不如你的对手,和对手交换体力。
分析: "与对手交换体力是体力替换特效3.3的直接秒杀;
海瑟薇【日月归魂光】会在中间;如果对手 s体力不到300,直接杀;如果对手 的体力高于350,对手 s体力会直接降到350。
分析: "直接扣球 "是尖峰效应;
4.特殊范畴
4.1扣除上限
盖亚[杀死尖叫]减少对手 战斗时的最大生命值增加10点。
分析:这个特效对其他任何精灵只能生效一次,不管用多少次。生效时对手会扣除10点最大体力值和10点体力值。
4.2登场热血
阿尔斯兰 "疯狂决斗阎破会在;当你处于能力提升的状态时,首先要做1;当一次攻击击败了一个对手,它减少了对手 与精灵对战时,他的体力只下降了1/2。
分析:对手只玩精灵XXX的特效。其实从字面上来看,可以归为固伤或者百分比伤,但是这个特效本身并不显示粉伤,只是显示他一出场就会带着不满去玩。即形式上不是粉伤,但结算和以上几类一样;