如何自己制作二维动画 怎么制作动画片龙珠?

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如何自己制作二维动画

怎么制作动画片龙珠?

怎么制作动画片龙珠?

龙珠 美国的动画是2D的动画,把一个个画画的动作输入电脑。要制作2D动画,一秒钟至少需要24张图片。好的日本2D动画多画些图。大概是用A

二维动画是一张张手绘画出来的吗?

是的,它们是一个一个手绘的。

由连续手绘动作序列帧组成的动画称为传统动画,而不是旧动画。不同于现在的无纸动画。Flash、Ps、3DMax、Maya、CD4、Pr、AE等计算机生成的动画都称为无纸动画。

为了保证最初的设计稿到最后的电影人物,场景不失真,传统动画分工非常精细,每个环节的审核都非常严格。

传统的动画制作过程大致可以分为:

剧本,角色和场景设置,分镜,

分镜设计稿,原创动画,监制(修改),

中间动画(在原始动画之间添加中间动画),

色彩,后期合成,剪辑,配音和配乐,以及拍摄。

背景图是另一条线。根据分镜设计稿,精心绘制场景线稿,然后由氛围配色师在清晰的场景线稿基础上进行配色。配色和氛围参考第一个场景设定稿。

另外,背景一般用水粉工具(水粉、水粉纸等)绘制。).后期用PS修改笔触和光影层次完成。

背景如何复用的问题其实很简单。每个镜头的背景都画在一张单独的纸上。背景图完成后,已经输入转换成电子格式,想重复使用多少次都没问题。角色动画是另一种机器输入。

这是上世纪十年代流行的动画制作方法。

It 现在还不清楚几十年后如何制作,但由于背景是在一张单独的纸上绘制的,即使是最古老的动画制作方法也很容易重复使用。这个镜头拍完了,下一个镜头还需要再拍。

我猜,传统动画中背景复用的问题应该是被误解了,以为人物和场景是画在一起的。