c4d怎么隐藏网格
c4d样条怎么扫描出实体?
c4d样条怎么扫描出实体?
1、在c4d中,可以通过MoGraph来扫描样条实体。可以在MoGraph菜单中选择“新建/修改样条”,然后选择样条模型,点击“扫描”按钮,即可将样条扫描成实体对象。
2、可以在“对象”菜单中选择“曲线/曲面”,然后选择样条,点击“网格”按钮,即可将样条转换成实体对象。
为什么c4d建的模型摆不正?
第一种,你可以把模型坐标值都归零,然后再选中模型按XYZ轴移动 第二种,把其中一个模型放到另一模型的子级下,选择菜单栏——网格——重置轴心——对齐到父级
C4D建模网格如何取消?
第一步,打开c4d,点过滤菜单
第二步,在过滤菜单中点网格。取消这个勾选就可以了
c4d中心轴怎么快速对齐?
可以在坐标前面右键复制坐标,粘贴到另一个对象上。
想要对齐到同一坐标轴就复制另外两条的坐标,想要完全重合就全部复制。
这样对齐的是两物体的坐标中心,你应该确保它们坐标中心的对齐能够达到你想要的对齐效果。
如果想让它们的部分面对齐,就需要在数据层面上有一个把握,按照正确的空间关系在相应坐标栏内手动输入数据。
C4D将物体C掉后是怎么让它出现网格之间类似针的东西的?
那是法线,垂直于那个面的方向,也称为法线方向。
一般也用来辨别一个面的正反面,有针的一面就是正面。在左上角的选项卡中,勾选多边形法线可以出现
3dmax怎么一键矫正所有物体的平滑组?
出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦: .
要是整体的平滑那应该是NURBS切换,点物体然后鼠标右键右上角就是。
要是局部平滑命令,在编辑多边形修改的菜单里有,就在细化命令的旁边,局部平滑命令的快捷键是CTRL M(用的是8.0,别的版本的可能不一样)
首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光滑面,也没有真正的四边形面,所有面都是三角形。在所有的三维软件中(maya,c4d等),都是三角面,没有真正的四边面。
光滑组与网格平滑、涡轮平滑不同,光滑组是通过处理面之间的光照信息来达到光滑效果,网格平滑和涡轮平滑是通过增加面,把面分的更细腻来表达曲度,三维空间的面都是直的,没有圆的,所以需要更多的面来表达曲度。