卷积是如何计算的 遥感图像卷积运算的运算方法?

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卷积是如何计算的

遥感图像卷积运算的运算方法?

遥感图像卷积运算的运算方法?

卷积的运算可以分为反转、平移,相乘,求和。 在图像处理中,图像是一个大矩阵,卷积模板是一个小矩阵。
按照上述过程,就是先把小矩阵反转,然后平移到某一位置,小矩阵的每一个小格对应大矩阵里面的一个小格,然后把对应小格里面的数相乘,把所有对应小格相乘的结果相加求和,得出的最后结果赋值给小矩阵中央小格对应的图像中小格的值,替换原来的值。就是上述说到的,反转、平移、相乘、求和。
一般图像卷积就是从第一个像素(小格)开始遍历到最后一个像素(小格)。之后的平滑、模糊、锐化、边缘提取等本质上都是卷积,只是模板不同。

8点循环卷积矩阵怎么计算?

循环卷积矩阵的计算可以使用FFT(快速傅立叶变换)来实现。
首先,将输入序列和卷积核分别转换为复数,将它们的FFT分别称为X(k)和H(k)。然后,计算它们的乘积Y(k)X(k)*H(k),最后通过IFFT(反傅立叶变换)将Y(k)转换回时域序列。

周期卷积的计算公式?

周期长度均为N的两个周期序列y(n)和:xz (n)进行如下形式的运算:乙x} gym)·.za (n一m)称为周期卷积.通常记为:x1 (n )④iz ltn ).周期卷积的结果仍然是以N为周期的序列,其运算符合交换律.
卷积与傅里叶变换有着密切的关系。利用一点性质,即两函数的傅里叶变换的乘积等于它们卷积后的傅里叶变换,能使傅里叶分析中许多问题的处理得到简化。
由卷积得到的函数f*g一般要比f和g都光滑。特别当g为具有紧致集的光滑函数,f为局部可积时,它们的卷积f * g也是光滑函数。利用这一性质,对于任意的可积函数f,都可以简单地构造出一列逼近于f的光滑函数列fs,这种方法称为函数的光滑化或正则化。
扩展资料
卷积定理:
要理解卷积,不得不提convolution theorem,它将时域和空域上的复杂卷积对应到了频域中的元素间简单的乘积。这个定理非常强大,在许多科学领域中得到了广泛应用。卷积定理也是快速傅里叶变换算法被称为20世纪最重要的算法之一的一个原因。
第一个等式是一维连续域上两个连续函数的卷积;第二个等式是二维离散域(图像)上的卷积。这里指的是卷积,指的是傅里叶变换,表示傅里叶逆变换,是一个正规化常量。
这里的“离散”指的是数据由有限个变量构成(像素);一维指的是数据是一维的(时间),图像则是二维的,视频则是三维的。
为了更好地理解卷积定理,我们还需要理解数字图像处理中的傅里叶变换。