3dmax如何画很多直线
3dmax怎么在长方体上画圆弧?
3dmax怎么在长方体上画圆弧?
用直线工具 然后编辑线条 可以把它变成波浪线
怎样用3dmax画弧线?
先画出一条直线,然后添加节点,改成样条曲线,慢慢拉成想要的曲线就行了。
3dmax画完线怎么确定?
先单击命令面板中的箭头,然后再单击它附属下面的第二个小标,那个图标是shapes,你往下看就会看见第一行写着Line,这还没有 完啊, 你再单击工具栏 中的口向下斜着的(Snaps Toggle),就 可以画直线了,那个相当于正交
3Dmax怎么连续画线?
先单击命令面板中的箭头,然后再单击它附属下面的第二个小标,那个图标是shapes,你往下看就会看见第一行写着Line,这还没有 完啊, 你再单击工具栏 中的口向下斜着的(Snaps Toggle),就 可以画直线了,那个相当于正交
3dmax直线如何对齐?
1、打开3dMax,选中右侧栏中的所需类型,在工作区中作图。
2、选中其中一个模型,单击右键,点击“旋转”。
3、拖动鼠标即可旋转模型。
4、点击上方工具栏中的“对齐”选项,弹出的菜单中根据需要设置对齐方式,最后点击“确定”即可。
3dmax中的布尔命令怎么用?
1、首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。
2、点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。
3、当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。
4、如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
5、如果想计算矩形与样条线的差集,则在选择样条线后,选择布尔旁的差集后点击布尔,将鼠标移到矩形旁,当出现布尔图标的时候点击矩形,便实现了矩形与样条线的布尔运算6、如果想计算矩形与圆的交集,则在选择矩形手,选择布尔旁的交集后点击布尔,将鼠标移动圆旁边,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。