main方法超出作用域啥意思 c语言中用户自定义函数和main函数?

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main方法超出作用域啥意思

c语言中用户自定义函数和main函数?

c语言中用户自定义函数和main函数?

C语言的函数定义的作用域,只限于后面的函数可见。
在main函数中用到的其它函数,一种方法是在main函数的前面定义并实现函数,如
//定义并实现foo函数
void foo(int *a){
*a ;
}
int main(void){
int k
foo(;k);//调用foo函数
}
另外一种方法是在main函数后实现函数,但需要在之前定义,如
void foo(int *a);//仅声明foo函数,与函数实现的参数和名称及返回值相同 int main(void){ int k foo(k);//调用foo函数 } //实现foo函数 void foo(int *a){ *a ; }

c 中命名空间的using声明?

命名空间的using声明:
除了内置类型之外,c 语言还定义了一个内容丰富的抽象数据类型库。
访问库中名字的一个简单方法就是通过using。
我们用到的库函数基本上都属于命名空间std,可以通过::(作用域操作符)从左侧作用域寻找右侧名字,std::cin意思就是使用命名空间std中的名字cin。但这种方法比较繁琐,通过使用using声明,就无需专门前缀也能使用所需的名字。
#include ltiostreamgt
using std::cin//声明,当我们使用cin时,从命名空间std中获取它
int main(){
int i
cingtgti//正确
coutltlti//错误,没有using声明需要使用完整名字
std::coutltlti//正确,显式的从std中使用cout
return 0
}

C语言中的extern关键字是怎么用的?老师说还有个与它对应的关键字,是哪个啊?

谢邀。
在回答这个问题之前,题主应该明白,实际上程序员的工作就是把一个较复杂的需求,分解成若干个较独立的模块,然后继续把每个模块分解成若干更简单的工作,并编写C语言代码逐个实现,最后再合并完成需求。
在实际的C语言程序开发中,每一个独立模块单独占用一个文件是合适的,extern 关键字正好可以方便程序员进行多文件编程。
例如在某个项目中,text.c 负责处理文本,picture.c 负责处理图片,video.c 负责处理视频。整个项目的构成一目了然,维护很方便。
多文件编程我们从实例出发,建立 fun.c
文件,接下来自定义函数的C语言代码都在此文件编写。再建立 main.c
文件,main() 函数的代码编写在此文件中,文件布局如下图,请看:
然后在 fun.c 文件里定义 add() 函数和全局变量 cnt,相关C语言代码如下,请看:
再在 main.c 文件里的 main() 函数中调用 add() 函数,相关C语言代码如下:
编译并执行这段C语言代码,得到如下输出结果:
虽然程序按照预期执行了,但是应该能在编译时发现警告信息:
这是因为编译器在处理 add() 函数调用时没有找到 add() 函数的原型,只能根据 add(3, 4) 函数调用“推测”隐式声明:
所幸编译器“推测”正确,因此C语言程序得以正常执行。
C语言编译器为什么需要函数原型?这是因为编译器必须知道函数的参数类型和个数,以及返回值的类型,才能知道该生成什么样的指令。
那为什么不从函数调用的隐式声明中“推测”呢?这是因为并不是所有情况编译器都能“推测”正确的,一旦编译器“推测”错误,要么C语言程序无法编译通过,要么无法得到预期结果。
例如,add() 函数的形参都是 int 型的,实际上我们也能传入 char 型实参,这时编译器就无法获得正确的参数类型了。
对于 printf() 这种参数可变的函数,编译器就更不能确定它的参数类型了。另外,函数的返回值类型,编译器也往往无法正确获得。
既然如此,为什么编译器不自己去搜索函数的定义呢?这是因为编译器不知道去哪里找,例如我们在 main.c 里调用的 add 函数在 fun.c 里,编译器又怎么会知道呢?
extern 和 static 关键字extern 的字面意思是“外部的”,它是C语言中的一个关键字,表示“外部符号”。你已经知道C语言编译器需要知道函数的原型,所以在 main.c
中,正确的做法应该是下面这样的,请看相关C语言代码:
这样编译器就知道 add() 函数的原型了,也知道它来自于外部文件。实际上,函数声明中的 extern 也可以不写,不过不写 extern 仍然表示 add 函数是外部符号。
应该注意到 fun.c 文件里有个全局变量 cnt,我们能否在 main.c 中使用呢?答案是肯定的,使用 extern 引入定义就可以了。
引入外部变量时,extern 不能省略。extern int cnt 不是定义变量,因此不会为 cnt 分配空间。另外,在 fun.c 中,我们可以把 cnt 初始化为 0 :
而在 main.c 中,则不能再对 cnt 做初始化,下面这种做法是非法的,编译器会报错:
如果不写 extern,意思就变了,int cnt;显然表示定义了一个变量。如果不希望外界使用本文件里定义的函数,或者变量,该怎么办呢?答案是使用 static 关键字(这个就是题目中说的“与 extern 对应的关键字”)。
以前题主可能使用过 static 来定义静态变量,它其实还表示变量或者函数属于“内部符号”(extern 则表示“外部符号”),有 static 修饰的全局变量和函数在外部文件中都是不可见的。
这时,cnt 和 add() 函数只能在 fun.c 文件中使用,在 main.c 中即使使用 extern 也是不能访问 cnt 和 add() 函数的。
可见,因为C语言有了 extern(“外部符号”) 和 static(“内部符号”) 关键字,所以我们可以在不同的文件里定义不同的模块时,就能方便的控制变量或者函数的访问范围了。
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