maya怎么改变长方体的上下大小 MAYA里怎样让物体变为弯曲的?

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maya怎么改变长方体的上下大小

MAYA里怎样让物体变为弯曲的?

MAYA里怎样让物体变为弯曲的?

用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。

maya勺子怎么做?

做个段数多点的长方形nurbs,顶视图调点做出勺子的模样,然后侧视图调出勺子的曲线,中间再陷进去就可以了 nurbs片面-拉点拉Hull(形状)-复制(形成上下面)-放样(Loft)(填补中间空隙)-完成 在正视图和侧视图导入一张勺子的参照图,然后由一个BOX开始,长方体VURBS, 调出来那个模样就行了,调点和线

Maya如何阵列复制物体?

1、首先,我们在场景中制作一个扁平长方体板来演示。

maya怎么连续复制物体一圈?

首先选择要复制的那个物体,假设是个长方形棒。按下insert,将物体的轴移动到你要复制后形成那个圈的中心。
然后点击maya上方的edit-Duplicatespecial后点的小方块(那个叫optionbox)点开以后,在第二栏上显示translate,Rotate,Scale分别代表位移,旋转,缩放。
显然你的要求是复制一圈,那就是旋转。在rotate后面有三个格子。分别代表XYZ的坐标,假设你要将物体绕着Y轴转一圈那就在第二格设置数值。别的都为“0”这个数值就是他们的距离角度。
你可以根据需要自行调整。
在scale的下面有一个Numberofcopies。这个是表示你要复制物体的数量。
比如你要将10个长方形棒围成一个长方形棒组成的圈,那除去一开始我们提到的首先选择要复制的那个长方形棒,还需要复制9个,才能再加上原有的组成10个围绕一圈。那在Numberofcopies里填上9。
最后按下apply或者Duplicatespecial就可以了。