全面的基础设计教程 没有基础,但是想要提升电脑游戏设计方面的能力,应该怎么学?

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全面的基础设计教程

没有基础,但是想要提升电脑游戏设计方面的能力,应该怎么学?

没有基础,但是想要提升电脑游戏设计方面的能力,应该怎么学?

题主是个好学的人,这点非常值得肯定。
其实,想要提升电脑游戏设计方面的能力,并没有大家想的那么难,当然这也要看是制作什么类型的游戏了,如果题主打算制作RPG类的游戏,而且对画面没有太多要求,可以先使用RPG制作大师MV(下文简称RM)这款简单、模块化、游戏化的软件进行制作:
这款软件内置操作方法和教程,简单易懂,上手很快,可以制作俯视视角的RPG游戏,并且自带发行功能,简便易用,通用性强,兼容所有平台。目前可以在steam平台购买,且价格非常亲民!
如果打算制作入门级的3DRPG游戏,可以使用这款名为SMILE GAME BUILDER的软件:
这款软件的优点如下:
1、人物全3D化,能采用第一人称视角和FPS视角,剧情表现佳;
2、上帝视角能左右旋转和上下调高调低视角,地图画面很有层次感;
3、人物可以选择3d模型所以比RM系列能做更多人物动作(但游戏也能用2D像素图)
4、有炫酷的3d特效
5、战斗画面有两种选择,不用像RM要靠脚本来改变战斗方式
6、地图图块组没有数量限制
缺点为:官方没有中文汉化,目前只有民间汉化补丁,默认图块和人物模型比较少,所以素材只能自己捏或者去绑个建模大佬,开放性不足,不能加入脚本来实现像RM一样的画面或者游戏性的优化。
最后再介绍一款玖叔最喜欢的Galgame制作软件,就是Visual Novel Maker了!
想要制作视觉小说类游戏,可以尝试用它制作哦!总体上说使用起来还是比较方便的,不过官方也没有汉化,只有民间汉化组的汉化补丁,但是非常值得尝试,教程的话,网上也有很多,赶紧去试试吧,朋友!

教学设计的一般步骤是什么?

课堂教学的一般步骤:
一、导入。
由问题或故事或日常生活现象等话题引出所要学习的课本内容。
二、讲解。
根据学生的学习实情,教师引导学生学习新的知识点。要重点突出,难点反复,以期学生最大程度地掌握新知识点。
三、小结。
一节课讲完,教师要引导学生回头看,让学生对所学知识在整个知识链中的位置清楚。
四、练习。
通过让学生独立完成作业,巩固知识点,也检测教师教学的效果

室内设计学习,需要有什么基础吗?

第一、学习美术与手绘,这是所有设计的基础,需要设计师长期不断的学习与锻炼。
第二、工程软件学习。工程软件是现代室内设计的工具,设计师的工具软件就和厨师手里菜刀的作用一样。包括CAD、PS、3D、草图大师、CORELDRAW等。
第三、专业理论材料、预算、工艺、空间设计、风水、风格、人体工程、展示设计等是室内设计的必须要掌握的专业理论。
第四、必修课程。要想成为一名优秀的室内设计师,必修课程的学习是务必要进行的,它包括人体工程学、色彩学、土建、工艺以及设计师的设计竞争力塑造与提升等。