游戏原画培训班课程
将来想做游戏场景原画师,应该读什么专业呢?
将来想做游戏场景原画师,应该读什么专业呢?
动漫设计大多数是利用软件做动态的动画,而平面设计或者视觉传达设计对你做原画师可能会有更大帮助。
但是只要你有足够的美术功底,应该都能够从事原画师这个职业,不过游戏场景设计也分三维的和二维的,三维的也许动漫设计更好一些,二维的可能平面设计更好一些。不过也有专门培训原画插画师的机构,收费似乎很昂贵。
游戏场景原画培训班都有哪些培训机构帮帮忙?
火星时代水晶石花田光域这些是现在比较权威的培训机构,不过是全面的游戏原画,没有单独场景班,如果时间充足而且有不错的功底建议去光域。教学条件和师资力量比较好。如果英语水平很好且你是一个土豪可以去新加坡跟朱峰的班。朱峰的场景不用说了。
游戏原画培训学费一般是多少?
其实这些你可以到各个培训机构的官网上看看,差不多都要一万多块钱,你可以比较下素酷:游戏原画实训班是实训和培训两部分,培训是5~7个月,实训3个月,总共8~10个月,后期实训是有工资的,6~8个人一个班,1对1针对性教学,学费是16800游戏原画短期班是学习2~3个月,6~8个人一个班,1对1针对性教学,学费是6800~8800我们这是小班制教学,培训过后有3个月的实训,一对一的教学方针,你可以先到我们这申请1~2天的试听,来实地看下,与我们的老师沟通,欢迎到素酷来参观。
零基础学习原画设计和游戏模型设计需要多久,有什么好的培训机构自学书籍可以推荐么?
零基础学习的话还真的是不一定,因为但凡努力过的人都知道,天赋这个东西有多重要,以及你的努力程度有多重要,所以问要多久这个问题,其实请允许我对题主的个人态度提出不大欣赏的评价,凡事都不能急 。
O(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)O我是快乐的分界线O(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)O
首先你要补充基础知识,要知道有很多有竞争力的美术生大多是通过好几年的感觉培养才出来的人才,你要是说想短期内培养出那样的感觉是真的不大现实的。因为就像说话,你说中文可以巴拉巴拉说一堆,因为你有语感,不用过多思考就可以把话说的很漂亮很漂亮了,但是假如你的英语语感很弱,那么你费半天力气也只能做到把话说对,但漂不漂亮就不一定了。这里就仅仅牵扯着精力的问题。培养基础这个事情没有捷径可走,我们这里特别注重速写,手不能停,一步一步稳扎稳打,速度依照个人理解程度而定各有千秋,有的话一年差不多,有的好几年到最后就放弃了。然后画技和设计。其实画技是最简单的,多画多看,勤于模仿,多了就有技法了,零基础画个五十张一百张就有感觉了,不一定是正式画稿,随笔也包括在内 。 设计方面是核心内容,就是多看多模仿借鉴,阅历和理解的问题,说多了就是一个勤奋的勤字——只要你的天生条件允许了,或是你的毅力足够坚定, 只是时间的问题 。
机构去正规的,例如完美世界的像素种籽学院,火星时代等等。别图便宜找二流的,最后会发现特别耽误时间,直接影响你的就业和未来的生活质量 。 书籍也同样,建议在学校的指导下购买,这样学习比较有体系感 , 平时注意养眼,买些好的作品的美术设定集,或者大师的画册 , 都是好的 。
希望可以帮到你 。
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想学游戏原画的话可以到汇众教育。术业有专攻,汇众教育在培养游戏原画人才方面做的还是挺不错的,成立14年来专注于培养动漫游戏方面的人才培养,眼见为实,不能光听黑子说的一些言论,可以实地的到基地做个详细的了解,针对于自己喜欢的课程试听一下,毕竟汇众教育是负责安置工作的,所以前期要选择好适合自己的专业方向。