怎么设置cpu的所有核心都工作 为什么主板不能设计插一个CPU和一个GPU计算核心,然后分别再插入内存卡和显存卡?

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怎么设置cpu的所有核心都工作

为什么主板不能设计插一个CPU和一个GPU计算核心,然后分别再插入内存卡和显存卡?

为什么主板不能设计插一个CPU和一个GPU计算核心,然后分别再插入内存卡和显存卡?

显卡的显存总是固定的,不能DIY。为什么不能把显卡设计的和CPU一样呢?然后主板再支持显存卡的卡槽就好了。甚至内存显存共享存储。

芯片通信的需要。CPU管内存,而显卡需要调用内存,就必须借道CPU,造成延迟过高。所以显卡自己配显存,给自己的GPU用,这样的好处就是延迟低,带宽高。
至于为什么不diy显存,1个是没有必要,更大的显存给显卡的收益很有限,够用就行了。2是厂家通过显存不同,也能赚点外快,没动力搞单独的显存

真不知道你是怎么想的,就说显卡,不同核心配不同接口,你现在显卡升级可以直接拔了换一个,都弄主板上,怎么升级,接口不一样换个主板么?还有显存,且不说每代显存规格不同,单单容量,不是说越大性能越好,瓶颈在核心,例如1060核心6g显存已经足够了,你安上12g对性能没有提升,因为需要12显存时核心已经带不动了。包括内存也一样,4g跟16g差别很大,但是16g跟32g还有什么区别吗

我开始也这么想过,但目前来说是不可能实现的,内存虽然容量,频率有区别,但最重要的位宽是一样的,但显存就不一样了,高端卡和低端卡除了容量,频率,位宽更是不一样,甚至早些年同代显卡显存都有代差,所以显存必须跟核心匹配,不能让玩家自己diy,如果有一天所有显存能跟内存一样统一,就存在diy的可能了

应该是 gpu 支持多大的显存,主要电路决定于 gpu 本身,不和cpu 一样,插多大内存都可以支持,所以把gpu 和显存 搞成一体的了。类似手机 电池 以前是 可以单独购买,现在都搞成一体的了。

都要你自己玩了人家还赚什么???很简单道理[机智][机智][机智]

首先CPU是必要设备,没有不能用的,显卡可有可无,然后主板芯片都是CPU厂商开发的,英特尔的b系列z系列主板肯定不会给你这么操作,如果AMD想不开自己推出了这样的主板和显卡就意味着你只能买一套AMD的CPU主板显卡,已经脱离了行业接口标准并且很难走matx以下的板子,相对于显卡无论是散热还是空间都没有太多优势

一家不能把所有钱都赚了!!

cpu核心数哪个好?

这是由应用所决定的,在单线程任务中,高频率占有绝对优势,而在多线程任务中,多核无疑是王者。
运行一个软件并不是一个线程,而是一个任务,所以不要以为每次只运行一个软件就可以用单核CPU来应付了。
为单核优化的软件,对频率是敏感的,而为多核优化的软件,对核心数目是敏感的。
所以多核CPU刚出现的时候,并不能在应用中占有太大优势,主要是因为软件设计没有跟上来。
而随着时间的推移,CPU向多核发展已是板上钉钉的事,所以越来越多的软件已经开始支持多核并对其优化,即使是历史悠久的软件也会在新版本中修订对多核的支持,最直接的例子就是WINDOWS 7 的发布(WINDOWS 7 是微软唯一原生支持多核CPU的系统)。 对于游戏来说,还早在几个月前,我们还能说高频双核比低频四核玩游戏好,但以目前的新游戏来看,这个说法已经成为过去式,拿极品飞车14来说,核心数目越多的CPU会占有较大优势,而高频率在游戏中已经没有核心数目那么起作用了。 虽然目前还有很多网络游戏为了顾及老机器而不肯完全偏向多核,但多核终归还是未来的主流,该怎么选你应该知道的。