3d海报制作方法 现在你知道哪些大屏互动的案例?

[更新]
·
·
分类:互联网
4118 阅读

3d海报制作方法

现在你知道哪些大屏互动的案例?

现在你知道哪些大屏互动的案例?

客户答谢会,财源滚滚来
视频加载中...

制作3D效果的文字或图片下什么软件?

这是一个简单网页生成的,并不是什么软件,给你地址:ECharts Gallery
你可以在左上角调节参数,在右边修改代码参数。
你还可以上传本地图片来制作这种效果:
可以通过鼠标滚轮和右键来拉近镜头和调节视角,鼠标右键保存图片即可。这个网页还是挺好玩的,效果快,适合喜欢3d但是没有基础的同学。
再推荐一个好玩的网页:Biomes
同样的体素生成器,右上角可以调节体素深度,大小,颜色。右键和鼠标滚轮可以调节视角和拉近视角。
可以当做banner背景图,做海报,不用担心素材侵权,风格多样,全凭自身发挥。
(还有些其他有趣网页,有人看再更。)

cg和厚涂区别?

首先,厚涂是指一种电脑上的CG绘画技巧,来源于传统油画中,采用类似油画的堆叠色方法塑造体积和造型,比较适合写实类的绘画。
原画分两种,一种是日本动画原画,是指动画制作前确定动画场景运动变化的设定稿,比如从角色a移动到b如何变化等;按照实际制作分大原画,小原画,原画制作完后才会给普通动画师制作中间帧。 游戏原画,是中国游戏制作行业自己创造出的词汇,来源于对于日本原画设定本这一词的误读,在欧美国家一般称为概念设定。
主要工作内容是在游戏制作开始阶段设计好角色、场景、游戏整体视觉上各方面的基本设定。
概念设定做好后会由下一步骤的人制作详细的绘画插画、海报、游戏内图像、3D建模等,是游戏所有视觉工作的第一步。 综上所述,厚涂只是画的方法,你可以用厚涂画游戏概念设定也可以用其他方法,至于动画原画一般直接用线稿,不会用到厚涂方法。

谁能帮忙推荐一下,好看的电视剧或电影?

你好,很荣幸为你推荐我觉得不错的一部电影,这部电影的名字叫做《绿皮书》。
绿皮书,是一本专为黑人而设的旅行指南,标注了各城市中允许黑人进入的旅店、餐馆。电影由真实故事改编。他的作者是由彼得·法拉利执导,维果·莫特森、马赫沙拉·阿里主演的剧情片。
这部影片属于那种轻松又好看的电影,故事也比较简单感人。整体还是公路片的方式,借旅途,将这两个不同肤色、不同阶层、不同文化背景的人,联系到一起,从固有的印象到逐渐和解。我们愿意相信这样的故事,是因为,我们希望人和人之间真的能保有起码的善良、理解和平等,这是种美好愿望。包括为黛西小姐开车、触不可及等片子也都是如此。适合有一点压力人看,可以放松放松。
这部电影主要讲述了意裔美国人保镖托尼,他被聘用为世界上优秀的爵士钢琴家唐开车。钢琴家将从纽约开始举办巡回演奏,俩人之间一段跨越种族、阶级的友谊的故事。只听我说没有那么精彩,你可以去看看,会有很好的体会,很支持你去看一下。