axure制作设计作品集 应届生有产品实习经历,为什么求职产品助理还这么难?

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应届生有产品实习经历,为什么求职产品助理还这么难?

应届生有产品实习经历,为什么求职产品助理还这么难?

你的问题是:你有产品经理的的实习经历,现在在求职中期望寻找一个产品经理助理的工作,结果发现很难。我认为你的问题的关键不在于是否你有关于产品实习的经历,而在于寻找一个产品经理助理的职位有多难。
产品经理助理的工作不仅仅看你的产品实习经历,他的招聘有一个系统全面评估要求。实习经历可能是一个加分项,但是并不是决定你最终是否能被录取的关键因素。
我们首先需要了解产品经理助理的工作职责和要求:我们从某招聘网站找到了一个比较有代表性的产品经理助理的招聘启示:如下
岗位职责
1、负责产品子模块的定义与设计。
2、负责市场调研、竞品分析,收集、整理产品相关的前沿技术资料,及时了解行业发展趋势。
3、与研发、市场、销售等部门协同合作,负责项目进度管理和项目成本管理,定期发布产品进度状态。
4、输出产品相关文档。需求文档、项目文档、销售培训资料。
任职要求:
1、统招本科以上学历;计算机、软件工程、电子信息、自动化相关专业优先;
2、具有良好的逻辑思维能力和学习能力;有较强的抗压能力;有较强的团队合作能力;
3、有技术背景,有1年以上的编程经验;
4、熟练使用Axure RP 、 Sketch 等UI交互设计软件;(面试时,附有作品者优先)
5、英文水平:大学英语4级,阅读计算机类英文文章无障碍。
通过以上可以看出:
一、产品经理助理的岗位能力要求比较高:包括:
1、设计研发能力
2、部门协调沟通能力
3、市场调研和数据分析
4、培训和文件处理能力。
针对能力要求的非常的全面。
二、针对专业背景要求:
1、相关专业、:每个行业或者每家公司针对产品经理的要求的专业要求也是不同的。
2、学习能力、团队沟通的能力和技巧
3、英文以及其他能力。
三、招聘中没有提及任何关系是否有过产品实习的经历的要求。
综合而言,是否有产品实习的经历不重要,重要的是,你是否具备该岗位的核心要求和未来发展空间,以及你自己的个人素质。个人综合素质:
1、自我认知:
清晰的认识到自己能力、优势、劣势、并具备较强的改善和学习的能力统称为个人的自我认知能力,发现自己的问题,并及时改正的自己的能力。
很多人面对别人的问题和过错的时候通常都能滔滔不绝的点评和指点,但是大部分人不能清晰的认识到自己的问题和不足之处。这种能力不仅仅对待产品经理助理、对待所有的岗位都是一个基本的要求。
2、沟通能力:
对上、对下、平行跨部门的沟通能力以及与外部客户的沟通能力,通过沟通构建长期稳定的合作关系。有效的沟通是解决问题的最简单的方法和技巧,这意味着你能清楚简单的表达清楚,别人能听明白,从而助力你完成相应的工作和事情。
3、思维逻辑、格局以及影响到你最终发展空间的潜力:
人的思维模式、逻辑思考、看待问题的格局这一些影响到一个人在职业道路上走的有多远的潜在能力,我们通常称之为潜力。短期内虽然一个人可以完全胜任目前的岗位,但是并不是每一个人都具备长远的发展潜力和未来。
很多工作针对产品经理的助理的要求是在未来一年或者两年内能具备成为一个合格的产品经理的可能。
以上是针对个人能力的要求。
不同公司针对产品经理助理还有一些核心的能力要求:基本上与上面招聘要求中的硬性要求大同小异。
个别公司还有一些潜在的要求,并没有在明面正式的表现在招聘说明中:比如:
1、毕业院校:985 或者211
2、性别的要求
3、英语能力的要求
等等
你的目标是产品经理助理;我认为你需要做好以下的准备工作1、仔细去了解岗位的基础要求
2、匹配自己的能力和岗位的要求
3、不断提升自己的面试技巧和能力,在面试中扬长避短,发挥自己的长处。
4、积极表现出自己在实习中的能力和经验总结,这是你的一个小小的优势。
总之我认为:实习经历只能算是一个小小的帮助,并不能算是你的核心竞争力,你需要做好充分的准备,在面试中能够扬长避短,你才有可能取得产品经理助理的职位。
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一个UI设计师应该具备哪些技能?需要学什么软件的呢?

1.技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
2.画图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
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3.各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。
4.审美意识
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。
那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、练习,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
5.交互设计
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。
6.用户体验
从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。
7.时刻保持学习状态与学习主动性。
学习的机会很多,无论是在生活里,你结实一个朋友、看场电影,读一本书,浏览一个网站,看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但至少可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。
锻炼自己的沟通表达能力,因为作为设计师要跟产品经理沟通,你要跟开发沟通,设计师之间的沟通,项目是一个团队协同共事的过程;还有逻辑思维能力,UI设计包括了软件操作逻辑的设计,对逻辑思维也是有一定的要求;
当然专业知识一定要扎实,图标界面绘制、手绘、设计规范、网页设计、用户体验设计、交互软件使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有营销思维、策划能力、文案能力,恭喜你,你已经是一个优秀的UI设计师了。