zbrush如何改变笔刷位置
zbrush有锯齿怎么办?
zbrush有锯齿怎么办?
用选择笔刷,选择拉索的方式吧有锯齿的地方选择并隐藏掉,然后用deletehidden删除隐藏的锯齿部分,最后重新运算一次dynamesh功能,
zb画笔不能用了怎么回事?
应该是屏幕卡住了
通常情况下,我们只需要正确安装了数位板的驱动程序就可以直接在ZBrush中使用了,默认的设置下就可以识别并且使用压感笔雕刻。
看你图片驱动是正确安装了,是你操作的物体的位置没有面数,这样你怎么雕都没有用。
zbrush快捷键设置如何上色?
在tool里找到polypaint点开colorize(默认位置在界面的右边) ,然后zadd点掉(关掉),然后把旁边那个RGB点开,(默认位置在界面在上方) 然后选择一个笔刷,然后就可以开始上色了
zbrush怎么把在编辑的物体保存为笔刷?
zb里有几种文件的保存,zbr是2D文档在document菜单里的 不是模型。ztl是工具tool菜单里的模型,这个才你要的。还有一种是zpr,这个是相当于综合的包含很多信息的。建议你直接存zpr,快捷键ctrl s
zbrush增加面数快捷键?
可以按照以下的方法步骤解决:
开始ZModeler建模:首先在Tool工具面板的当前工具随便调用一个3DMeshes比如PolyMesh3D那个星星,在画布中拖拽出来,进入Edit模式(T键),很多自带的Project默认都是在Edit模式下的,单击ToolInitializeQCube命令,Shift F显示线框,Shift P显示地面网格,B键选择ZModeler笔刷,这样就可以开始了,任何PolyMesh3D模型都能进行ZModeler建模。ZModeler建模是没有选择的,
笔或鼠标都可以进行,放在一个面(Poly)上,或边(Edge)上,或点(Point)上,指定状态下按空格键(或鼠标右键)就会弹出一个命令菜单,点、边、面的菜单都不太一样,对应的是只能在点或边或面上执行的命令