maya工具的位置怎么移动
MAYA中毛发渲染毛发要移动位置该怎么解决?
MAYA中毛发渲染毛发要移动位置该怎么解决?
1.感觉应该是物体和groom没有关联才导致的问题,只需要关联上就好。如果是解算时候毛发位置跑了,只需要对生长用的模型创建一个贴图参考物体。
2.在aihair材质球里面有一个扩展栏叫UV,你填成这样就好。
的shape节点里面有input和output的选项,可以导出缓存然后导进来。
maya关键帧,怎么设置让移动速度慢一些,比如走步两个关键帧之间如何设置?
就是把时间线两个关键帧的距离变长,就能达到速度减慢的目的。
一只脚从A移动到B需要2s那你把两秒后B位置的关键帧,拖到第三秒的位置,那么脚步的移动距离不变,移动所需的时间变长,那么速度就变慢了。
玛雅的坐标轴一直很大怎么变小?
玛雅的坐标轴变小的具体操作方法如下:
1.首先双击打开maya软件,鼠标点击进入主界面。
2.接着按住键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键,就恢复正常的状态了
3.左手摁住键盘上的d键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,移动完毕后再松开d键即可。
maya中移动物体的箭头没了怎么办?
除了w按住以外,e,r按住有同样的界面,分别控制旋转和缩放工具的默认轴向。为什么我叫他默认轴向呢。是因为你可以按一下d,然后随意改变这个轴向,特别是当你选择点线面的时候。每次当你选择点线面改变轴向之后,双击左边的平移缩放旋转任意一个工具,打开面板。
你可以发现,最上面有一个xyz的轴向数字。只要你的默认模式不选择组件,这个数字可以保留直到你下一次按d改变轴向。这个有个什么好处呢,例如你有一排歪歪扭扭的线,你想打平成平行线,这个平行的方向不是15°的倍数。那么,你可以先选择线,然后在面板中输入你要的xyz或者按d手动调整轴向,然后用缩放工具打平。
然后选择第二个线段,在左边面板的3个数字上面,那个菜单打开有个custom(记不清英文怎么拼了)。
然后你就可以继承你之前用过的这个轴向继续打平线段了。