sketchup怎么画一个倒着的圆锥
脊髓读音是什么?
脊髓读音是什么?
脊髓-拼音:jǐ suǐ
释义:人和脊椎动物中枢神经系统的一部分,在脊椎内,两旁分出许多对神经到躯干和肢体的各个部位。位于脊柱中,呈长管状,色灰白。其主要功能为传递脑与身体各部之间的讯息以及产生反射。与脑构成动物的中枢神经系统。呈前后稍扁的圆柱体,全长粗细不等,位于椎管内,上端在枕骨大孔处与延髓相连,下端尖削呈圆锥状,称脊髓圆锥,圆锥尖端延续为一细丝,称终丝,终丝向下经骶管终于第2尾椎的背面,成人脊髓全长约42~45厘米。
AutoCAD2010有哪些命令操作?
直线:L
圆 :C
弧:A
椭圆:EL
矩形:REC
圆环:DO
多义线:PL
点:PO
图样填充:H
样条曲线:SPL
双点射线:XL
册除:E
复制:CO或CP
镜像:MI
阵列:AR
移动:M
旋转:RO
比例缩放:SC
折断:BR
剪切:TR
延伸:EX
倒角:CHA
圆角:F
视窗缩放:Z
视窗平移:P
图块定义:B
标注高置:D
插入:-I
拉伸图形:S
偏移:O
炸开:X
定义字体:ST
编辑标注文字:DIMTEDIT
文字样式:DD或STYLE/STYLE
单行文字:TEXT
编辑文字:MTEXT(MT)
查找:FIND
拼定检查:SPELL(SP)
单位:UNITS
图形界限:CINITS
光标移动间距:SNAP(SN)
端点:END
交点:INT
圆心:CEN
节点:NOD
垂足:PER
最近点:NEA
基点:FRO
草图高置:DSETTINGS/OSNAP
图层:LAYER
线型控制:CINETYPE
中心:MID
外观交点:APPINT
象限点:QUA
插入点:INS
切点:TAN
延伸:EXT
临时追踪点:TT
编辑标注:ED
样条曲线:SPL
双点射线:XL
三维旋转:ROTATE 3D
三维镜像:MIRROR 3D
三维阵列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL)
并集:UNION(UNI)
干涉:INTERFERE(INF)
交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU)
命名视图:VIEW/DDVIEW/VIEW
视点:VPOINT/DDVPOINT
三维面:3DFACE(3F)
旋转曲面:REVSRRF
平移曲面:TABSURF
直纹曲面:RULESURF
边界曲面:EDGESURF
三维网格:3DMESH
长方体:BOX
球体:SPHERE
圆柱体:CYLINDER
圆锥体:CONE
楔体:WEDGE(WE)
位伸:EXTRUDE(EXT)
旋转:REVOLVE(REV)
线型控制:CINETYPE
多行文本:MT
水平标注:DLI
平齐标注:DAL
基差标注:DBA
边续标注:DCO
半径标注:DRA
直径标注:DDI
角度标注:DAN
线宽标注:CWIGHT
颜色控制:COLOR
实时缩放:ZOOM(Z)
快速缩放:VIEWRES
实时平移:PAN/-PAN(P)
恢复:OOPS
放弃:UNDO
重做:REDO
点坐标:ID
距离:DIST
面积:ATEA
图形空间切换:MSPACE/PSPACE
多视窗:VIEWPORTS/VPORTS
取消:CTRL Z
重复:CTRL Y
存档:W
字体炸开:TXTEXP
单行文本:DT
坐标标注:DOR
指引标注:LE
中心标注:DCE
形位公差:TOL
拉伸实体:EXT
旋转实体:REV
求并运算:UNI
求差运算:SU
求交运算:IN
剖切运算:SL
实体剖面:SEC
消隐:HI
锁点:OS
正交:F8
环境设置:OP
AutoCAD快捷键
快捷键 执行命令 命令说明
3A 3DARRAY 三维阵列
3DO 3DORBIT 三维动态观察器
3F 3DFACE 三维表面
3P 3DPOLY 三维多义线