像素式和矩阵式哪个好
你觉得手机矩阵式摄像头有可能成为主流吗?
你觉得手机矩阵式摄像头有可能成为主流吗?
现在手机摄像头越来越多,通过算法处理实现多个摄像头的数据融合,成像质量变得越来越好,部分高端拍照手机甚至已经接近入门级单反的成像质量。
那么随着技术的进一步发展,将多个同型号摄像头排列成标准的矩阵形式,并且每个摄像头轴向角度还可以微调。只要算法处理得当,当多个摄像头轴向角度一致时,通过数据融合可以获得更大的等效感光元件尺寸;当轴向汇聚于一点时,可以实现长焦或微距拍摄;当轴向发散时,可以实现广角成像。当然,还可以通过算法设计,实现一些更强大的功能,极有可能超过目前最好的单反的性能水平,而且拥有更多玩法。
请问,这有可能实现吗?
理论可行,但是现在工艺做不到,算法也做不到,另外就是带来的代价可能是摄像头模组厚度进一步增加。
题主描述的矩阵成像方法其实有iPhone上曾经有一种更简单的实现方法,就是在拍摄的时候拍摄多张照片,并且将每张照片以半个像素宽度进行嵌合,合成一张超高分辨率的照片。这个是在12M摄像头上实现的一种类似题主描述的多摄像头像素合成的解决方案。
通过调节摄像头来改变对焦范围的方法并非不可行,但是会太过复杂,首先需要保证原厂的调校是精确,否则数据合成的时候会有偏差;其次需要保证硬件的抗冲击性,因为现在摄像头是可动的,那么跌落和冲击都会导致摄像头移位,调整镜头位置的机械结构也需要足够强壮,不会轻易损坏;还有一点就是算法方面,现在的算法都是使用单颗摄像头,因为多颗摄像头的数据不好融合,难以取舍,也难以调校。
当然上述的困难也许以后可以解决,但是目前来讲还差距甚远,所以只能回答有可能性,但是可行性不高。
我个人觉得凡事无绝对,当然有可能实战,但是对于主流来说,想做手机的主流太慢了,因为手机更新速度太快了。你觉得呢?
矩阵意味着熵增,人类科技进步都是为了对抗熵增定律。
主流非主流是在特定时间阶段的表达,长远来看,人类的技术方向是做减法
短期看OK 这是因为技术不成熟,但是微型镜头一旦有能力量产,不可能会在手机上加装那么多的摄像头。太占空间。
TN,STN,DSTN三种液晶面板的特点?
1. STN液晶屏 STN是“Super Teisted Nematic”的缩写,它属于无源被动矩阵式LCD,几乎所有黑白屏手机的液晶屏都是这种材料。彩色STN液晶屏就是在单色的STN液晶屏基础上加个彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每个像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三种颜色,从而实现彩色画面。由于技术的限制,目前STN液晶屏最高只有65536种色彩,市场上见到的大多数都是4096色的STN产品,所以STN也被称为“伪彩”。它的最大优点是功耗小,所以相当省电,不过STN液晶屏的响应时间较长,最快的响应时间一般就是200ms,并且它的响应时间很难提高,在屏幕上容易出现明显的闪烁和水波纹现象。另外STN液晶屏由于没有背光设计,它的画面边缘往往会出现失真现象,而且由于STN液晶屏的色泽和亮度都不太好,在户外等强光环境下很难看清屏幕。 2. DSTN就是DoubleSTN即双层STN,DSTN-LCD的特点:对比度:优于STN,FSTN能自动补偿由于温度改变而造成的对比度的变化,反应速度:显著增加.色泽:通常情况下液晶显示屏略微呈现红,绿或蓝色调,DSTN-LCD使这种倾向有所减弱。视角:最佳视角大,温度:Top:30C~80C,Tst:-40C~90C.主要用于车载产品。3. TN全称为Twisted Nematic(扭曲向列型),作为6Bit的面板,TN面板只能显示红#47绿#47蓝各64色,最大实际色彩仅有262.144种,通过“抖动”技术可以使其获得超过1600万种色彩的表现能力,只能够显示0到252灰阶的三原色,所以最后得到的色彩显示数信息是16.2 M色,而不是我们通常所说的真彩色16.7M色;加上TN面板提高对比度的难度较大,直接暴露出来的问题就是色彩单薄,还原能力差,过渡不自然。TN面板的优点是由于输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高,目前市场上8ms以下液晶产品基本采用的是TN面板。另外三星还开发出一种B-TN(Best-TN)面板,它其实是TN面板的一种改良型,主要为了平衡TN面板高速响应必须牺牲画质的矛盾。同时对比度可达700∶1,已经可以和MVA或者早期PVA的面板相接近了。台湾很多面板厂商生产TN面板,TN面板属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹。