做3dmax材质球需要什么文件类型 3dmax材质球细分锁定怎么调?

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做3dmax材质球需要什么文件类型

3dmax材质球细分锁定怎么调?

3dmax材质球细分锁定怎么调?

在低版本的vray里面这个细分数值是可以调节的,但是高版本之后就变成了灰色,被锁定了,想要调节,需要在渲染设置里面勾选使用局部细分才能调节的。

3dmax如何按材质选择?

选择所要赋予的物体,然后点击在材质编辑器上的一个“将材质指定给选定对像”。
在材质编辑器里点击“Standard”,会弹出一个对话框,在这里找到场景材质后,找你所要的材质,对其双击左键,然后确定。这样场景里你所想要的材质也可以在材质编辑器里

3d的材质球为什么是灰的?

3dmax材质球用了还是灰色的原因:
因为标准的材质球默认是灰色的,所以你赋予模型这个标准材质,物体会以灰色显示。
你可以打开材质球设置里点漫反射进行物体本色设置。
材质球:是显示材质或材质贴图的这样一个球体,目的是让用户直观看到自己所调节的参数效果。

3dMAX2014怎么导入材质球?

和其他版本一样啊,先点最左边这个。
然后点这个倒三角

打开3dmax文件。材质球是黑色的,贴图是多维子材质,但是不显示贴图,跪求高手解惑?

vray安装后要指定渲染器为vray的。按F10,打开渲染设置,公用----------指定渲染器---------点击第一个设置里后面有三个点的按钮,找到vrayADV版本的渲染器。

为什么材质球是彩色的?

1灯光的影响。即使没有手动添加任何灯光,也有默认灯光场景灯光开启。当对象直接被灯光照射到,颜色往往会比材质球上体现的更浅。无论是在视口还是在渲染后。
2和灯光相对应的是材质。在材质里,可以设置对象的模糊高光,光泽度或是折射等等,这些会在渲染时被其他对象影响。比如反射值大,那么反射到的对象可能是比原有颜色要浅,那么即使材质球颜色饱和度很高,渲染依然是浅色。
3渲染设置的影响。如果开启GI,那么有更充足的光线到达对象表面,时对象颜色更丰富,如果没有其他比对象颜色更深的颜色覆盖,那么对象颜色会更明亮。伽马值加大,渲染可能会亮到曝光,根本看不出材质球的颜色。
4对象属性也可以改变对象自身对渲染的影响。