3dmax如何结合照片建模 cad三视图导入3dmax建模步骤?

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3dmax如何结合照片建模

cad三视图导入3dmax建模步骤?

cad三视图导入3dmax建模步骤?

1、打开3D MAX,点击左上角三角——导入(导入用cad画好的图纸);
2、导入时弹出的框框可以默认点击确认;
3、导入后我们可以看到平面的图纸;
4、按ctrl a全选,选中导入的图形;
5、选中图形后点击——修改器——网络编辑器——挤出;
6、在右手边修改墙的高度就可以了。

3d max图片怎么导入ps?

3Dmax是建模软件,photoshop是图片处理软件,二者是两个不同的软件,因此3Dmax无法导入到photoshop中去。但是3Dmax渲染好的图片可在photoshop中打开。打开方法:
1,3Dmax渲染好的图存入电脑中;
2,打开photoshop软件,双击灰色工作区,打开图片即可。

3dmax建模如何编辑形状?

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第一,首先打开3DMax画图软件。在其右边的编辑栏中找到“图形”,然后在“图形”下面找到“样条线”。我们可以看到有“线”、“矩形”、“圆”等选项。
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第二,在样条线下我们选中“矩形”命令。然后在相应的视图(为了方便看我们一般选择顶视图)中按住鼠标左键拖动,便形成了一个矩形。若需要修改矩形的长度与宽度,在编辑栏往下拉到“参数”栏便可以修改到自己需要的长度。同样的在颜色栏可以修改颜色。
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第三,在3D Max中矩形除了长度与宽度这两个参数之外,还有一个角半径。这个角半径指的就是四个角的圆弧倒角半径。当你给它一定的值后,你便会发现四个角变成了弧形。
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第四,当我们在相应的视图中创建矩形之后,假若我们点击了其他的视图或者进行了其他操作之后,当我们再次点击所建矩形,其相应的参数无法再修改。若还需要继续修改,我们需要找到“修改”栏再依次进行修改。
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第五,若需要对矩形的四边单独地进行修改或者操作,那么在“修改”栏中的”修改器列表“下拉单中点中”样条线选择“。点开之后便会出现不同的选择。
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第六,在3D Max中创建矩形有两种方式:边或中心。这两种的方法都是按住鼠标左键进行拖动即可,区别就在于矩形形成的走向。后续的修改都是一样的。