c4d怎么将样条线画在一个层级里
c4d一个面贴合到另外一个曲面上?
c4d一个面贴合到另外一个曲面上?
边层级右键桥接,拖动选中要缝合的边放开就行了
轮滑教程初学儿童版?
现在轮滑已经成为了一项在儿童群体中十分普及的运动,很受孩子们的喜欢。练习轮滑除了一般的体育健身功效外,还能锻炼孩子的胆量,平衡能力,身体协调能力等。孩子学习轮滑不仅可以强身健体,同时也是让孩子变得活泼开朗的一项运动。
工具
进行轮滑运动应穿戴护具,穿戴装备时,一次穿戴头盔,护肘、护膝、轮滑鞋、护掌。脱掉是次序相反。
轮滑护具六件套
轮滑运动全套护具应包含:头盔、护肘、护膝与护掌。优质的护具强调包覆性、透气性、吸震效果及坚固等要求。
PS AE,PR,有基础怎么进阶学习成为高手?
唯一的途径,不断的练习!PS 和PR稍微简单一点,AE就有点水深了,学会基本操作后,攻克各种模板,模板搞明白后,攻克各种插件,插件差不多了,就准备开始学习C4D吧,感觉永无止境的样子,小编我就深陷其中,哭不堪言!
不知道您所说的高手指的哪个层次的,我觉得从基础到进阶要做的就是把软件变成工具,而不是被软件所利用,头脑中要在遇到问题时能够立刻想到用什么基础知识去实现它。任何的软件都是为了完成任务或目的存在的,只有以目标为导向深化基础,我想这才是高手的进阶吧。心到手到,还是手到心到是一个艰难的过程。
houdini建模优势?
Houdini是一款非常强大的三维动画软件,在维基百科上的定义是,这是一款三维计算机图形软件,它具备了三维软件中有的大部分功能,而相对于C4D的层级结构和标签对对象进行操作,在Houdini中的操作是通过不同节点的连接去实现各种命令。
同时,Houdini也是一个程序式软件,它有自己的VEX脚本语言,用来处理各种参数和数据,甚至用来创建自定义的节点,很多软件我们需要去安装插件去高效率地实现一些效果,这是因为软件本身其实并没给予我们非常大的操作空间,而Houdini把所有的想象力都交给了软件的使用者,
Houdini的特点
在一般的三维软件中,很多工具更多的是封装起来做成一个预设对象,用来降低使用者的学习成本,类似C4D的一些生成器、变形器,虽然Houdini也有一些封装好的工具,但是更多的,我们可以读取到软件底层的一些数据,通过控制这些数据的传递和计算,去实现我们想要做的效果,于是乎,在更大的可操作空间下,学习成本无疑也增加了。
作为一个节点式操作的软件(另一个代表软件是nuke),你需要有良好的逻辑思维去构建想要的框架,而节点式给我最大惊喜的地方,是在于它的非破坏性,你可以在制作完成后随时随地回到你想要修改的节点,去修改你想要修改的地方。