动漫设计方法
如何设计一个动漫人设?
如何设计一个动漫人设?
动漫人物设计也算是比较有趣的项目了,说说个人的心得吧。
话说本人的角色设定似乎总是在不经意间。为什么这么说呢?因为我有个病。幻想症,较严重,一个不小心立马就进入状态(如果眼睛有穿透力,我家天花板可能早就是大窟窿了),一系列的类似电影般的各种情节围绕着一个“主角”在脑海里奔腾而过……于是,在“醒”的那一刻,一个人物形象大致就这么出来了。哈哈
言归正传,简单介绍下自己做原画人设的大致流程吧。
1.确定人物画风。二次元范围内风格还是挺多的,先根据自己意愿想法设定好人物风格走向,当然也要考虑到设定人物的性格、甚至虚拟背景等(就比如我犯病时候幻想出来的情节,其实就包含了这些)。
2.确定好画风后就可以在纸上起草了,此时的重点是人物从头到脚的具象设计。发型,五官,服装,饰品等。可以参考一些服装、女性、时尚类杂志等找灵感。(突然想起当年自己屁颠屁颠到书店买书,幽默的老板娘说的那句,呦!小伙子也爱看这些啊(⌒?⌒))
3.人物的整体形象草稿设计完毕之后,就可以进入“四视图”阶段。也就是正视图,背视图,侧视图,外加一个pose效果图(能体现人物个性的、最好半侧视图)
4.最后就可以设定颜色了。颜色的搭配根据个人意愿,总体搭配要“和谐”,配出的颜色效果能达到“一个角色成就一种颜色,一种颜色让角色深入人心”最好。
最后的最后,就是设计出的人物好不好看是一方面,重要的还需做到一点:人物特点。比如一些动漫角色孙悟空,阿童木,光头强等等。起码扔到二次元人群里也是很容易被识别的。所以设计角色和画角色的区别就在这里。
动漫是怎么制作的?
故事板,导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。
设计,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考