ae渲染怎么选区 3d渲染出的彩色通道图在ps里面怎么用?

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ae渲染怎么选区

3d渲染出的彩色通道图在ps里面怎么用?

3d渲染出的彩色通道图在ps里面怎么用?

把通道图和效果图放在PS中,作为上下图层 用魔棒选取通道中的同色处,在效果图上修改,调整 通道图就是做选取的,方便一些,如果渲染好点,通道图不用也罢 做个宣传 我们是专业做效果图和CAD图的 需要的话可以联系我们,联系方式就是我的用户名

vegas怎么启动显卡渲染?

使用vegas 指定渲染的一段时间由以下几步完成:
1、用鼠标先在时间轴上面选取一小段,选出指定范围之后,用黄标标出选中的区域,就是loop(重复)区域。
2、选择 file-gtrender as(文件-gt渲染为) ,然后在下方选项中找到“render loop region only”(渲染重复区域),选中,然后开始渲染,3、渲染方法:一般是选择 MainConcept AAC .mp4的格式 渲染之前用左键把你要渲染的工作区给拉上 然后点击render即可。VRay是由chaosgroup和asgvis出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

ps怎么做皮纹效果?

1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt Delete键填充背景图层,
2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在弹出的颗粒对话框中,设置强度为100,对比度为24,颗粒类型选择垂直,
3、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中,设置角度为-50
4、按Ctrl A键,将文件窗口全选,按Ctrl C键,复制选区中的图像。切换至通道面板,在控制面板下方单击创建新通道按钮,生成新的通道Alpha1,按Ctrl V键,将刚才复制过的图像粘贴到通道Alpha1中,取消选区,
5、选择图层控制面板,选中背景图层,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,在弹出的对话框中设置参数
6、切换至通道面板,在控制面板下方单击创建新通道按钮,生成新的通道Alpha2。选择菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“染色玻璃”命令,在弹出的染色玻璃对话框中,设置单元格大小为26,边框粗细为4,光照强度为0,单击好按钮,
7、在通道面板中,复制通道Alpha2为Alpha2副本。执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,在弹出的高斯模糊对话框中,将半径设置为4,
8、按Ctrl键,单击Alpha2,载入选区,按Delete键,删除选区内的图像,取消选区,
9、执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,弹出光照效果对话框,
10、在图层面板中新建一层图层1,设置前景色为黑色,背景色为土黄色,其RGB值为182、121、34。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,
11、设置图层1的图层混合模式为颜色