动漫人物眼睛画法图案 漫画创作时怎样画人物的鼻子、眼睛和嘴等脸部轮廓?

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动漫人物眼睛画法图案

动漫人物眼睛画法图案 漫画创作时怎样画人物的鼻子、眼睛和嘴等脸部轮廓?

漫画创作时怎样画人物的鼻子、眼睛和嘴等脸部轮廓?

从生活实际出发,多拍些户外的照片,或者直接从网上找图片参考,会更好。一般来说,服装广告或人 的摄影作品会涉及更多。也有借鉴他人的经验。;漫画和动画作品中的绘画风格和构图技巧。关键在于经验的积累。

用钢笔轻轻地画:

1.首先为面部位置画一个椭圆。

2.用矩形画一个粗略的形状。

3.随心所欲的画出你想要的五官和表情。

4.当它 s差不多就可以了,用笔力画,最后用重画画出最终成品。

后期最重要的是影子,很难。我可以 I don'我无法想象如何在不给我原图的情况下填充阴影。

反正阴影要先确定光的位置再画阴影。

模仿是有限度的。如果只是按照原图来画,就永远停留在这个阶段。

或者看上面的图,可以画出来。然后你就毕业了。

训练一双过目不忘的眼睛是很难的。主要靠想象。

看看这幅画,只要有足够的时间,小学生都可以画,don 你不觉得吗?画一个长方形的草图。

第一步:素描。

1.确定头部类型。额颅骨基本是一个倾斜的蛋形(略呈三角形)。

2.在水平和垂直方向画中心线。垂直线是耳朵所在面的横向对称轴。

3、眉眼架。与正面不同的是,正面眉眼框的垂直线不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,也就是脸颊的位置,大致不到头宽的1/4。

4.视线和耳鼻喉科。青少年型的耳鼻线略高于LOLI型(成年人越长,鼻子越长)。

第二步:

1.面部轮廓线。与正面不同,正面的脸部轮廓要从发际线开始画。整个轮廓在眉毛前突出,在视线内恢复,鼻尖前突出较大,收于下颌(此处嘴呈W形。从唇沟到下颌基底部略前倾,大致平行于发迹到眉毛中心的倾斜度),耳根位于耳鼻喉科线与中轴线的交点,咬合部分的骨骼轮廓画在此点下方。

PS:眉眼框垂直线与耳鼻线的延长线与下颌骨底部连线的交点为额面部轮廓线。这条线对于女生来说不是很重要,男性角色经常会画这条线。

2,眼睛,眉毛。正面的眉眼会更窄,眼角有时会明显收缩成一个角度(整个眼睛呈三角形)。瞳孔一般位于侧面而不是中间(注意不要画成前眼),眼睛的前边界要与脸部轮廓有一段距离。

3.完整的头廓,头廓和颈部位置。头廓的拐点在眉眼框线的延长线上;前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,所以不要 不要害怕太宽;前颈线位于下颌至耳中线的一半处,后颈线比前颈线宽,下端略向外(后颈线延长线必须超过耳后界)。

4.沿着头发痕迹的轮廓和头发的外轮廓校正头发的边缘。边界,如果它 的披肩长发,你不 不需要在耳朵后面微调。

.....我建议你去看看。

一般来说,艺术中一个人的身高是以头部的高度(也就是从头顶到下巴)来衡量的!

人的比例一般是站七座五盘三半(注:高个子 的头相对更长更大)

也就是说: ;s站起来大概是七个头半,坐下的高度大概是五个头半,跷二郎腿的高度大概是三个头半!

一个人 s上半身三个头半长!

第一个头的高度是从头顶到下巴,第二个头的高度是从下巴到胸部,第三个头的高度是从胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头!

男人的肩宽有两个头长,女人的肩宽有一个半个头长!

手臂长度有三个头长!你的手掌有你脑袋的四分之三长!

腿长四个头,臀部到膝盖长两个头,膝盖到脚底长两个头!你的脚掌是你脑袋长度的四分之三!

面部比例一般是: ;三站五眼。

三站就是人脸的高度!

一个人的身高面分为上停、中停、下停,三停比例基本相等。

(人的发根 从头顶算起的前额称为发际线)

上下:发际线至眉弓骨(即眉下骨)

中间止点:从眉心到鼻子底部

下止点:从鼻子底部到下巴

眼睛在中间眉弓的下三分之一处。

嘴止于鼻子下三分之一处。

耳朵水平止于面部两侧,与中间止部一样高。

五眼:即人脸的宽度是用眼睛来衡量的,人脸的宽度就是五眼的宽度!

一个人的正面有两只眼睛。;的脸,他们之间的长度是一只眼睛的宽度,和一个人的前面 的脸是三只眼睛的宽度!

从眼角到人侧面头发的长度脸是一只眼睛的宽度,两边脸的边是两只眼睛的宽度。

一个人正面三只眼睛的宽度脸加上侧面两只眼睛的宽度就是五只眼睛的宽度!

以上是大概的人物比例,但是动漫人物有时候会夸张变形,所以在这个基础上夸张变形吧!O(∩_∩)O哈哈~

第一步:素描。

1.确定头部类型。正面的头骨基本上是一个倾斜的蛋形(略呈三角形)。2.在水平和垂直方向画中心线。垂直线是耳朵所在面的横向对称轴。3、眉眼架。与正面不同的是,正面眉眼框的垂直线不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,也就是脸颊的位置,大致不到头宽的1/4。4.视线和耳鼻喉科。青少年型的耳鼻线略高于LOLI型(越是成年人,鼻子越长)。第二步:1。面部轮廓线。与正面不同,正面的脸部轮廓要从发际线开始画。整个轮廓在眉毛前突出,在视线内恢复。鼻尖前突大,靠近下颌(在口部呈W型)。从唇沟到下颌基底部略前倾,大致平行于发迹到眉毛中心的倾斜度),耳根位于耳鼻喉科线与中轴线的交点,咬合部分的骨骼轮廓画在此点下方。PS:眉眼框垂直线与耳鼻线的延长线与下颌底部连线的交点为额面部轮廓线。这条线对于女生来说不是很重要,男性角色经常会画这条线。2,眼睛,眉毛。正面的眉眼会更窄,眼角有时会明显收缩成一个角度(整个眼睛呈三角形)。瞳孔一般位于侧面而不是中间(注意不要画成前眼),眼睛的前边界要与脸部轮廓有一段距离。3、完整的头廓和头廓,颈部位置。头廓的拐点在眉眼框线的延长线上;前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,所以不要 不要害怕太宽;前颈线位于下颌至耳朵中线的一半处,后颈线比前颈线宽,下端略向外倾斜(后颈线的延长线必须超过耳朵的后界)。4.沿着头发轨迹的轮廓和头发的外部轮廓校正头发边界。如果是披肩发,耳后不需要微调。我可以 不上图水平低,无奈...我建议你去看看。