3dmax两个平面怎么连接封口 3dmax怎样把线条变成立方体?

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3dmax两个平面怎么连接封口

3dmax怎样把线条变成立方体?

3dmax怎样把线条变成立方体?

3DS MAX有非常好的性能价格比,对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,其把线条变成立方体方法为:
1、在视图区画上几条线,把样线条转换为“可编辑样线条”。
2、点击“修改”面板,选择“几何体”,点击“附加多个”将几条线附加在一起。
3、框选所有线条,点击“修改”,点击“Line”,选择“顶点”。
4、点击“几何体”,选中所有顶点,点击“焊接”。
5、选中“线条”,右键选择“转换为可编辑样条线”即可。 注意事项:3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

3D max怎样让立方体按对角面切开?

把正方形转成可编辑多边形,然后进入边层级,选择切割命令 连接上下的对角2个顶点,然后进多变形层级删除不要的面,进入边界层级 选择封口 即可。看图

3d如何将一个长方形去掉一个面?

在3dsMax里要将一个立方体去掉一个面,可以用以下几种方法:
1创建一个立方体,右键转为可编辑多边形,在多边形级别,选择其中一个面,删除。
2创建一个矩形,添加挤出修改器,去掉封口始端或封口末端的勾。3创建一个矩形和一条线,放样,封口始端和封口末端两个勾去掉一个。

3Dmax怎么加两个相邻的面?

任意一块,右键转化为polygon(可编辑多边形)
在修改器里使用attach(合并),把其他的小块合并进来。
最后最好把点焊接一下
转化为可编辑多边形
进入编辑多边形模式
选中要合并的小的面删除
进入轮廓编辑模式,在刚才删除面的那个位置选择轮廓,然后点封口工具。

3dmax一点线条就不显示了?

3dmax一点线条就无法显示表现为系统闪退,原因和解决方法如下4、应用版本问题
如果应用的版本较低或处于测试阶段导致应用软件与设备不兼容造成闪退。