ps怎么把一张平面变成弧面 SketchUp如何把线条围成的图形变成面?

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ps怎么把一张平面变成弧面

SketchUp如何把线条围成的图形变成面?

SketchUp如何把线条围成的图形变成面?

刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。
2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。
4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。

ps5用曲屏好吗?

挺好的
近距离使用曲面显示器的时候可以享受到更好的沉浸感。
在pS 5游戏主机连接显示器屏幕时,对曲面屏和直面屏并没有特殊要求,只要是接口进行一致,并且连接正常的显示器都可以进行连接操作,再连接上之后拥有连接状态时要提前安装显示器可以使用的连接驱动,在运行当可以达到很好的连接效果。

显示器曲屏对画图设计有没有影响?

你想多了,没用曲面之前我也怕。习惯了就好了。
影响肯定有!只不过不是很大。曲面屏幕肯定是大屏,屏幕大了不做曲面色差会很大。除非你把头转过去或者你是土豪。平时工作的时候你的眼睛专注点不会是全屏。很多时候是平铺多个窗口。就算你满屏用来做cad或者3d或者ps。你都不会感觉图形是弯曲的。我这是经验。放心的去用吧。顺便给个双击666!