opengl画图多了个点怎么清除
为什么ps无法打开旋转画布?
为什么ps无法打开旋转画布?
1、首先我们将一张图片拖入到photoshop的空白工作区中,这张图片就自然的载入到photoshop中了。
2、此时点击旋转绘图工具不能正常使用是因为openGL绘图没有打开。
3、点击photoshop工区区域的上方的【编辑】选项,4、接着在出现的下拉菜单列表中将鼠标移动到【首选项】上,然后会出现另外一列菜单,点选【性能】5、将【启用openGL绘图】勾选打开,即可开启旋转视图工具,6、现在点击旋转视图工具试试能否正常使用,用键盘点击R,按住鼠标左键,会发现图片上出现了一个指南针形状的符号,移动鼠标就能旋转视图了
webGL是什么?
WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。
显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。
PS中的OpenGL怎么不能打钩?是灰色的,怎么回事?
PS性能中的OpenGL无法启用,通常是因为显卡原因: 非独立显卡不支持OpenGL 显卡驱动没有更新,更新完显卡驱动,再打开PS即可以启用OpenGL
opengl和dx的游戏相比究竟哪个性能更好?
这两个引擎各有所长的,具体那个好要看目的是什么。 OpenGL经过多年的洗刷,已经成为绘图引擎的标准,OpenGL的绘图质量毋庸置疑,是最高的,OpenGL的编程相对的也会比较复杂,但是上手很简单,OpenGL用来追求完美的绘图精确度,而且通常有各种辅助库可以用来往其他设备上输出数据,比如打印机。 DirectX的专为游戏而生,它的绘图精度满足一般游戏的所需,而且DirectX还包含了不少用来在游戏中处理其他数据的辅助库,包括声音数据,输入输出,等等等等。 所以,想专精追求绘图,OpenGL是首选,如果要编程效率和其他功能DirectX是首选。