ug建模凹面怎么倒圆角 Ug10倒角方法?

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ug建模凹面怎么倒圆角

Ug10倒角方法?

Ug10倒角方法?

新建任意一个部件,进入任务环境中草图,创建任意矩形做为倒斜角的例子,依次单机菜单、插入、曲线、倒斜角,打开倒斜角对话框,选择边线前,最好先输入倒斜角的半径尺寸,这样可以连续添加多个倒圆角,先选偏置类型为对称的倒角方式,即生成的倒角线和原直线成45°的,如果想仅生成倒角线,原直线不修剪的话,需要把修剪输入曲线前的勾取消,切换倒斜角的类型为非对称,就需要输入两个距离,最好也是先输入好尺寸在选择线条,选择的第一条线条,对应的是距离1的值,不要搞反了;而且取消修剪输入曲线前的勾后发现原直线没有被删除,切换到偏置和角度,需要输入距离和角度,距离是选择第二条直线的距离,角度是斜角线和所选第一条直线的夹角。

UG中如何使用面倒圆命令给实体倒圆角?

1.打开UG,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。

ug倒圆角怎么反向?

倒圆角反向说明你的实体不是一体的,先把实体求和一下就可以正常倒圆角了

ug怎么用可变轮廓曲线倒角?

方法
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首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
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选取了顶面的所有相切线,形状为圆形,连续性为相切,点击可变半径点下拉框,选择圆弧线,设置弧长百分比为0,设置该点倒圆半径值。
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同样的方法选择两段圆弧的其它端点,指定倒圆半径。
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继续选择圆弧线和直线,设置弧长百分比为50,即在线段中心位置设置不同的倒圆半径。

UG中怎么给圆锥倒圆角?

UG中时没办法去点倒角的,圆锥的只能画草图旋转,3角点的话可以用边倒圆。

ug直角边如何倒成内圆?

换个思路做吧,把侧边的直线跟分别跟上、下两根直线放在同一个草图里,就可以倒圆角了。 要说明的上半部分,要先建一个倾斜的基准面。

nx10怎么倒内圆角?

1.
首先打开UG,进入草图环境,绘制两条直线。这里我以两条相互垂直的线讲解
2.
点击“插入”-曲线-“倒斜角”命令;或点击工具栏上“倒斜角”命令按钮
3.
依次选取两条直线,再在合适的位置放置该斜角,即可绘制一个斜角
4.
默认的斜角为C倒角,也可以在倒斜角对话框中选择其他倒斜角方式