怎么用ae制作晃动的效果 怎么用绿幕合成骑马的场景效果?

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怎么用ae制作晃动的效果

怎么用绿幕合成骑马的场景效果?

怎么用绿幕合成骑马的场景效果?

绿幕场景制作,即绿幕抠图,分享的使用教程是否合用呢?

一个大绿幕做背景
找一个演员可以坐上去,且可以摇晃的东西。严密的裹上绿布!坐的东西用绿色绳子做马的绳。
拍摄是注意阴影 要不然后期处理会很麻烦。
技术要求:
(一)光,灯光会直接影响成像,所以灯光要把控好,不要出现影子重影等情况。
(二)AE,会熟练操作AE做特效。对绿幕扣像和影视合成的技术要求很大。

谢谢平台邀请,影视特效方面不是很了解,无法做出有效回答

ae关键帧自己会动怎么回事?

关键帧自己会动是因为分辨率没有调好,没有调好的情况下,关键中会自己的晃动

ae怎么做视频晃动?

因为常用AE,所以说说AE怎么实现这种效果:
1、先分析这个视频,从头到尾只有背景在抖动,其余都是静态的,所以只需要在背景上做动画即可;
2、(这种摄像机抖动有好几种方法实现,我就说说最简单的吧)
在AE中新建合成:
导入背景图,这里背景图是我用ps随意做的:
在position(快捷键p)上按住键盘alt键,点击鼠标左键添加位置表达式,在右边键入xwiggle(8,80)
ywiggle(9,80)
[x[0],y[1]]
——这里的表达式可以这么理解,因为这是一个二维的空间——x表示x轴,y表示y轴,括号内的数值可以根据具体需求进行调试:
按下小键盘0键预览会发现,抖动效果有了,但是背景会跳出监视器留出白边:
调整一下背景图片的大小(快捷键s),在这里我调整为112%:
最后一步,把motion blur即运动模糊点上,打开运动模糊的开关:
OK,抖动效果完成。

《言叶之庭》那样极为写实的画面是如何制作出来的?

先说结论:依托照片和视频素材,然后一笔笔画出来的。
关于新海诚的访谈很多,也有很多关于他动画制作的访谈,里面都遇到过新海诚对于细节的重视,举个例子,关于言叶之庭里面雨的制作方式。
简单翻译一下:
1、水影的摇晃是以手绘带有质感的,以一秒12格的速率用Displacement map的AE特效去做动态变形来表现。
2、用ps画出波纹的图形后以粒子来产生。
3、雨的本体用AE的particular特效中的aux system属性来表现线条。
4、从屋崖和叶群落下的雨粒用ps描绘图形后以粒子来产生。
这里很明显说到是手绘加上电脑中各种软件来绘制。
另外我们可以看一下工作人员数:
在这个工作人员表里面,我们可以看到重要原画有11人,动画场景34人,动画部分有61人。
所以答案就是开头那句了。

应该是画出来的,PS啊什么的处理图片啊什么的都挺厉害的,感觉还有点像是用楼层哪里3d模型3渲二的模式做出来的,