ug12.0中怎么几段线连成一个整体 ug能同时简化两个齿轮吗?

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ug12.0中怎么几段线连成一个整体

ug能同时简化两个齿轮吗?

ug能同时简化两个齿轮吗?

这个首先你要解决一下几个问题1,建模,这个简单,建两个齿轮,齿数模数什么意思意思就行,因为UG8中的模拟运动还是要靠你自己建立数学模型的。
2,明白什么叫运动副,在ug8中,运动仿真中,你要先固定连个齿轮的轴线,然后建立齿轮副,然后给其中一个加上原动力,(另外一个就从动),然后根据自己的齿轮的齿数比,设定传动比的数值,最后把其他的参数填上,好像有角速度,仿真时间,这些,最后就可以了。

ug怎么把一个实体一分为二?

可以用分割命令将一个实体一分为二。

ug12平面铣怎么成链?

肯定需要垂直与刀轴了,在建立一个加工坐标系即可。

ug12.0怎样把两线段连成一条线?

不是很明白您的意思,您是想把线段的端点硬性连接在一起还是两跳线间平滑过渡。如是前者通过约束点雨点重合,后者用倒圆角或者退到建模环境用桥接曲线都可以。
另外不知道是否会操作点与点重合约束,在约束环境下,将鼠标先后放到两条线段的端点单击就会弹出提示,希望你会操作

UG光标如何满屏?

1、首先双击打开UG10.0应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。
2、然后在编辑的窗口中点击打开主菜单栏中的“首选项”,在弹出来的菜单栏中,选择打开“选择”设置。
3、然后在弹出来的窗口中点击打勾“显示狮子准线”选项,回车确定。
4、然后就可以看到满屏的十字光标了。

ug怎么把每个面都加厚?

第1步、打开UG软件,点击新建,点击模型建模。
第2步、点击草图,选择XY平面。点击确定。
第3步、在XY平面过程中,绘制一个圆形出来。
第4步、绘制好了进行3D草绘出来。
第5步、然后拉伸功能,进行片体拉伸。
第6步、然后点击曲面,点击加厚。设置加偏置参数,点击确定。
第7步、这样效果就出来。

ug怎么建和部件相吻合的毛坯?

1)通过拉伸辅助线来创建工件毛坯的方法:依次点击“开始”—“建模”—“插入”—“任务环境中的草图”—“矩形”,再根据实际工件的毛坯的尺寸来画出矩形,接着点击“完成草图”,然后用“拉伸”的功能键来拉伸出实体。
(2)通过“创建方块”来创建工件毛坯的方法:依次点击“开始”—“所有应用模块”—“注塑模向导”—“注塑模工具”—“创建方块”,接着框选工件,然后根据实际工件的毛坯的尺寸来输入偏大的单边的尺寸,再点击“确定”。
(3)通过“毛坯几何体”里面不同类型的方法来创建工件毛坯的方法:点击“开始”,接着点击“加工”,在弹出的窗口中,按照默认的CAM会话配置的“cam _ general”,再把要创建的CAM设置设为“mill _ planar”,接着点击“确定”,然后切换为“几何视图”,接着双击“ WORKPIECE ”,在弹出的窗口中,先选择工件作为指定部件,再指定毛坯,接着我们可以看到可以通过不同类型的方法来创建工件的毛坯。下面我给大家介绍其中的四种类型,具体的如下列所示:
1.通过“部件的偏置”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“部件的偏置”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,比如要单边偏置2MM,则在“偏置”后面输入“2”,然后点击“确定”。
接着在页面上,再点击“确定”。
使用“型腔铣”来创建工序,把几何体指定为刚才创建的几何体,点击“指定毛坯”后面的“显示”(类似手电筒的图标),接着就会显示刚才用“部件的偏置”来创建的工件的毛坯体。
2.通过“包容块”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“包容块”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,再点击“确定”。
3.通过“部件轮廓”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“部件轮廓”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,比如要单边偏置2MM,则在“偏置”后面输入“2”,然后点击“确定”。
4.通过“部件凸包”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“部件凸包”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,比如要单边偏置2MM,则在“偏置”后面输入“2”,然后点击“确定”。