二维三维动画设计怎么学 3d动画专业有哪些?

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二维三维动画设计怎么学

3d动画专业有哪些?

3d动画专业有哪些?

影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
影视动画专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

谁可以给我解释一下什麽是一维动画,二维。三维。动画?

一维实际是指的是一条线,在理解上即为左-右一个方向(如:时间)。
也可理解为点动成线,指没有面积与体积的物体. 二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。(富有立体感的是三维)。在数学和物理学研究中,一维过于简单,而三维又过于复杂,二维的“平原”刚好可以让研究者们有足够的空间发挥自己的才智。但二维并不仅仅是草稿纸上的虚拟空间,它在现实中的价值也很大。三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。

三维动画角色结构分析?

早期的传统动画制作是一个相当耗时的过程,一个简单的动作就需要绘制连续的动画帧,工作量巨大。随着一系列动画软件的出现使得动画制作的过程变的更加简单,相对与传统的二维动画,三维动画在角色动作的控制上有着二维动画不可比拟的灵活性。三维动画角色的内部结构是计算机动画中最重要的部分,因为它定义了角色的行为方式,通过软件可以使用骨骼和关节来驱动三维模型,甚至进行肌肉的模拟。
虽然在三维软件中骨骼绑定、蒙皮、驱动制作都是相当繁琐的过程,但是在前期工作完成后,动画设计师就只要调节几个设置好的控制器,就能随心所欲的完成想要表现的动作,大可把更多的心思花在动作设计上。
(一)角色的运动规律
运动规律是赋予角色生命的关键。运动当中最重要的是时间与节奏的把握,时间是不可捕捉的,只要有运动就会有时间的流逝,而动作是通过时间展现出来的。三维动画制作是通过软件中的动画编辑器来完成动作调节,在不同的时间段调整关键姿势来记录动作关键帧。通过对动画关键帧的时间调整,才能体现出角色在不同状态的下的动作,角色的重量、体积、速度、弹性才能得到逼真完美的表现。在不违背运动规律的前提下,也可以对角色的动作进行适当的夸张。
动画中角色的每一个情绪的变化都可以应用夸张的手法来放大,加大角色动作的幅度、缩也、伸展、或者拉扯、碰撞、反弹都是角色动画中常用的夸张手法。在三维软件中制作角色的夸张变形,虽然没有二维动画手绘容易表现,但是也是可以通过制作模型的融合变形、专门的驱动控制器、动力学等方式来实现的。夸张的动作能把动画角色的情感表达加倍放大,不仅加强了趣味性,也使观众加深了对动画角色的印象。
(二)角色的性格动作
一个三维动画角色除了外表与动作外还要有性格的体现。没有突出性格的角色是呆板、不生动的,很难能与观众实现互动。角色的性格除了从外形轮廓体现外,大部分的时间是通过行为动作来展现出来的,可以是夸张的肢体动作,也可是丰富的表情,甚至是一个眼神的变化。观众通过角色的常规动作和表情,可以轻松感受到角色说要表达的感情和意义。
在三维软件中要制作角色性格化动作不是件容易的事情。动画师首先要想象角色在动画剧情中所要表演的动作,除了基本的一些动作外,还要考虑到角色在特殊情况下的行为动作,并制作相应的控制器。比如上海艺虎动画制作角色在经历感情大起大落时表现出的神态与表情,角色在表现一些夸张的表情时伴随着的动作,都是要考虑在内的。在现实中,由于结构和肌肉的影响,不管是人物还是动物,一个简单的动作或表情都会拉扯到身上的其它部位组织。
所以在为角色模型做融合变形的时候,就要这些细微的变化制作出来。比如在调节角色张嘴的动作时,就要考虑到嘴边带动脸上肌肉的变化。这样才能增强角色动作表情的可信度,只有这样细腻的变化,才能更好的表达角色的性格特征。