ai中的浮雕效果怎么做 怎样用ps或ai制作出这种镭射渐变效果?

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ai中的浮雕效果怎么做

怎样用ps或ai制作出这种镭射渐变效果?

怎样用ps或ai制作出这种镭射渐变效果?

AI里不好做,但是用PS的话,可以。首先打上字母,找个金属磨砂背景添加蒙版,字体就变成金属色了。 然后滤镜–波浪或者波纹或者扭曲 进行调整 可以做出字母变形 如果想把背景做出来,可以用添加杂色制作 具体没有尝试。但这是思路。 如果有高手有更好的办法,还望请教

ai中做立体圆柱图形方法?

使用ai软件制作简单3D立体图形的方法步骤:
例如,要制作立方体图形,请按住Shift键并使用矩形工具在画布上绘制绿色方块。
单击菜单栏中的“效果” - “3D”,可以看到3D效果包括三个选项:凸出和斜角,旋转和旋转。
我们选择“Bulge and Bevel”命令按钮。
将弹出“3D凸出和倒角选项”的设置面板。
检查预览效果并根据需要修改位置,角度,厚度,斜角等,然后单击确定按钮。这将为您提供具有三维效果的正方形。
或者我们想制作一个简单的圆柱体,首先在画布上绘制一个完美的圆形,例如,填充颜色设置为橙色。
同样,在“3D凸起和倒角选项”的设置面板上设置旋转角度,并增加浮雕厚度设置的值。单击“确定”按钮。

AI里,怎么做裁切(折叠)标记?

浮雕的图层效果应用。这个可以叫浮雕、压花之类的效果,前者叫的人比较多,后者特定行业采用。
1.老规矩弄个跟石头差不多的颜色,随便打点的杂色然后很轻微的高斯模糊一下。
2.调整一下材质的感觉,先打字或者先做图形亦可,我先做字,糊一些自己喜欢的字体,记得两种不同的字体最好有相近的感觉,不要给人差距过大就行。
3.做形状,根据PO主的图,还是比较简单的,无外乎的形状的合并和布尔运算的运用。
4.布尔运算的加加减减,说白了就是把形状合并之后,A一下点选形状,然后裁切出下面的形状。
5.把形状图层的填充为0,请根据实际情况操作,我这个图层是复制备用的。
6.图层样式的斜面和浮雕,折腾吧。
7.复制一个图形,栅格化,然后魔棒一下外边空白区域,出现轮廓,缩小5~10个像素(缩多少随意)8.给缩出来的框选区域,选择反向,然后填充一个新的图层,图层样式的浮雕方向为向下。(记得图层填充为0%,不是透明度)9.想做的感觉像一下就找个材质贴图糊上去PS:字体的处理同理,根据字体的凹凸方向选择浮雕的方向即可。过程比较笼统,不过也是比较简单的操作,应该看得明白。简单演示,要做出效果好还是要细心调整的。那个所谓的布尔运算,其实就是图形合并之后,一个图形也有层的方式,然后通过选择不同的形状属性做出不同效果。