3d maxuv贴图编辑器怎么打开
maya的uv编辑器操作不见了?
maya的uv编辑器操作不见了?
被这个UV消失给搞惨了。现在分享下我自己的解决办法:模型单独分UV然后结合到一起,然后部分模型UV消失,是模型本身有多个UV集,在没结合前可以右击查看UV集,正常分uV是在默认UV层,切换到分好的UV层导出obj出去再导回来。
(还有一种情况max模型导到maya也会出现这样的情况。)
uv编辑器为什么选中的还是没有选中?
有可能你选的物体没有UV,你自己平拍一下,看看会不会出来。
还有一种可能就是maya的原因,我也经常遇到,重启下maya或电脑就可以解决。
uv编辑器是什么意思?
uv编辑器即程序编辑器,是指用来进行编辑程序的软体程序,能把存在计算机中的源程序显示在屏幕上,然后根据需要进行增加、删除、替换和联结等操作。编辑器是软体程序,一般是指用来修改电脑档案的编写软件。常见的编辑器有文本编辑器、网页编辑器、源程序编辑器、图像编辑器,声音编辑器和视频编辑器等。
max里弯曲的uv如何掰直?
看你的MAX版本,2013的uvw编辑器非常成熟了,有平直命令,如果是其他版本,假设是个扇形,就先选择外围长弧所有的点,用缩放工具上下压成一条直线,然后往上移一些位置,不要跟其他点混淆,再选短弧所有点,同样压成一条直线,现在应该是上大下小的梯形,按住shift(好像是吧,要不就是alt...没有开MAX操作有点忘...),用缩放工具左右放大到跟上面线一样长就OK了,然后适当调整上下的宽度。
如何打开maya2018版的UV编辑器?
1、打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;点击windows --- uv编辑器。
2、点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。
3、关闭气缸,右键单击“uv”,然后右键单击并选择“edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。
4、选择模型点,右键单击以启动UV。
5、如果您遇到坏的紫外线,您需要使用切割机继续切割,左侧按钮在需要切割的线的边缘滑动。
6、如果切割错误或切割更多,则需要使用缝纫工具进行缝合和重新切割。
7、在展开之后,将切割的uv放在第一象限中。