cad怎么把三维坐标点连起来
cad如何导入3维坐标点及点名?
cad如何导入3维坐标点及点名?
1、首先打开需要编辑的CAD图纸,进入到编辑页面中
2、然后点击最下方的命令输入栏,输入“line”,回车确定
3、然后在命令栏中,依次输入字母l,再依次输入坐标,0,0;700,0;700,500;-700,500,再按字母c(闭合命令),矩形就画好了
CAD绘制三维视图时在线与线的交点,点一下就出现了一个坐标是什么原因?
这个不是坐标,是三维移动的“小控件”。
1、把视觉样式设置为二维线框,它就不会出来了。
2、直接输入ucsicon按提示关掉坐标显示
cad如何标注xy的坐标点?
步骤1
打开cad软件,在工具栏窗口中点击加载应用程序
步骤2
在窗口中,找到预先加载的文件夹。
步骤3
在页面下方窗口栏中,输入zbbz命令回车确定。
步骤4
在弹出的坐标窗口中,选择坐标的高度、颜色、等参数点击确定即可标注x、y坐标轴标注。
cad已知两个点怎么套坐标?
1、首先打开CAD,点击左上角的开始菜单,选择“打开”—“图纸”。
2、浏览到需要调整坐标的图纸所在的位置,选中并点击打开。
3、找到任意一个坐标点,这时可以看到,图纸上的坐标与软件内的坐标并不一致。
4、在CAD内利用输入坐标点的方式,画一条从(0,0)坐标到(0,65050)的直线。
5、选中全部的原始图形,输入AL,确认,此时进入“对齐”操作。
6、将原图形上的坐标点,分别对应到刚刚绘制的直线的两端。
7、完成后原图形上的坐标,已经与CAD的坐标保持一致了。
CAD中三维坐标怎样拖动到三维立体图上?
1、首先您要掌握“用户坐标系(User Coordinate Systems)”的具体使用方法。“UCS”命令有好多个选项,具体见下面的分述,我给您做的比较详细。
1.1、UCS-NEW---(0,0,0)缺省选项“UCS”命令中的“NEW”选项中提供了多种新建一个用户坐标系的方法,缺省方法是将用户坐标系移到一个新的原点(0,0,0),而保证X、Y、Z坐标轴的方向不变。看看具体的操作过程。
下图为操作之前的效果。
命令行输入: UCS
接着输入: N(表示New,新建用户坐标系)
在如下图所示的端点上点击一下光标,定义一个新的坐标原点。
完成后的效果如下图,它只是改变了坐标原点的位置。
1.2、UCS-NEW---3POINT 选项此方法通过三个点来定义一个新的用户坐标系,指定一个原点,X轴正方向上一个点,Y轴正方向上的一个点。具体操作如下。
命令行输入: UCS
输入: N(表示New)
输入: 3(表示3POINT)
用光标点击如下图所示的端点作为原点
用光标点击如下图所示的端点作为X轴正方向上一点。
用光标点击如下图所示的端点作为Y轴正方向上一点。
完成后的效果如下图。
1.3、UCS-NEW---X/Y/Z 旋转选项用“UCS”命令中的“X/Y/Z”选项将绕着指定的轴旋转当前用户坐标系。指定了旋转轴后,会提示输入旋转角度。很多人不知道是该输入正角度值还是负角度值。这里告诉您一个右手法则:试想右手握住旋转轴,让大拇指指向X轴、Y轴、Z轴的正方法向,四指指向为旋转的正方向,所有的正旋转方向均为逆时针方向。
有了右手法则这个定海神针,旋转用户坐标轴就容易多了。下图是没有旋转之前的效果。
命令行输入: UCS
输入: N(表示New)
输入: X(表示绕X轴旋转用户坐标系)
输入: 90(表示绕X轴旋转90度,角度值的正负用右手法则来判断)
完成后的效果如下图,关于绕Y轴、绕Z轴的旋转,您可以自己尝试一下,同样用右手法则来判断。
1.4、UCS-NEW---OBJECT 选项“OBJECT” 选项是选择某个实体,并将用户坐标系与所选择的实体对齐。下图为操作前的效果。
命令行输入: UCS
输入: N(表示New)
输入: OB(表示OBJECT 选项)
用光标点击如下图所示的红色圆上点一下,用户坐标系就与它对齐了。
完成后的效果如下图。
1.5、UCS-NEW---FACE 选项用“UCS”命令中的“Face”选项建立一个新的用户坐标系与实体上被选中的表面对齐。下图为操作前的效果。
命令行输入: UCS
输入: N(表示New)
输入: F(表示Face 选项)
如下图所示, 用光标点击粗框选中的面
接着有一个“Xflip”的选项,意思是否绕X轴或者Y轴旋转180度,可以根据需要做选择。
这种方法选择的位置直接影响到用户坐标系原点的位置。
完成后的效果如下图。
1.6、UCS-NEW---VIEW 选项用“VIEW” 选项建立一个新的用户坐标系,它的XY坐标面与当前的屏幕视图方向平行,即与显示屏平行,而Z轴垂直显示屏,指向操作者为Z轴正方向。操作之前效果如下图。
命令行输入: UCS
输入: N(表示New)
输入: V(表示View)
2、用户坐标系的具体应用学会了新建用户坐标系后,对三维实体的操作就简单多了。下面看一些具体的例子。
2.1、如下图所示,我们用“3POINT”选项,在上面的面创建一个新的用户坐标系。
2.2、然后在这个面上,您就能像在二维里一样操作,按照标注的尺寸画出下图中的红色图形。
2.3、用“Trim”命令,把红色的二维图形剪切出如下图的形状。
2.4、用“PE”命令的“join”选项,把它们连接成一条曲线。
2.5、使用“SOLIDEDIT(三维实体编辑)”命令,将这条红色的曲线“Imprint(压印)”到三维实体上。具体操作命令如下。
命令行输入:SOLIDEDIT
输入:B(表示Bodey)
输入:I(表示Imprint)
如下图,先选择三维实体
如下图,后选择要压印的对象(红色曲线)。
输入:Y(表示Yes,压印完成后删除这条曲线)
压印完成后的效果如下图。
2.6、使用“SOLIDEDIT(三维实体编辑)”命令,选择拉伸上一步新生成的“U形面”。具体操作命令如下。
命令行输入:SOLIDEDIT
输入:F(表示Face)
输入:E(表示Extrude,拉伸)
如下图所示,选择上一步生成的“U形面”。
输入:-100(因为目的是要打穿它,所以是沿Z轴的负方向拉伸这个U形面,输入“-100”,绝对值比下面台的高度值大就行,例如:如果您不放心,这里也可以输入“-1000”)。
完成后效果的如下图。
好了,您学会了吗?如果您还有疑问,可以留言,我们一起共同探讨。我 是【推优创意】,专注于软件教程和软件使用疑难问题解答。欢迎关注我。