ug怎么把两个圆约束到同一水平
ug如何把两个xt文件装配在一起?
ug如何把两个xt文件装配在一起?
把两个都装配放到一个新建的文件里,就可以装配约束了。
ug装配添加零件时如何将零件约束?
你可以把不动的零件放在第一个装配,放在绝对坐标位置。
UG怎么把圆分对称的半圆?
分别画两个圆弧,添加约束使得两圆弧首尾相接(重合),等半径,同心,然后连接圆弧端点绘制直线,并约束直线过圆心,最后将直线设为参考即可。
ug8.5怎么使两个工件重合?
可以使用装配通过约束使其对齐重合。
ug差约束怎么处理?
草图中根据草图的颜色判断,完全约束和过约束的颜色可以自己设置。装配中零件是否完全约束,只要看其中的零件能否移动就知道了,不能移动完全约束,反之欠约束。
UG里如何不让直线和圆自动约束?
进入草图后,草图功能图标大约最后倒数第二个图标有个箭头,打开后下拉图标最后面一两个看看,有个功能是草图连续标注的,关闭就可以了。
ug怎么把两实体间的连线拉伸?
这个很简单 你中间加点材料求和也可以啊 如果你懂同步建模命令的话直接可以通过移动面得到很快的。或者你可以在一个建模的环境下导入另外一个,两个控制好约束就是了
在UG中怎么添加对称约束?
使用UG对称约束需要有一条相对线,也就是中心线,比如你先设计一条中心线,再画一个矩形,可以使用对称约束来使用矩形以中心对称,当然对称的中心线也可以是XY坐标轴.
使用对称约束时,依次选择要对称的两条边线,再选择中心线.
ug如何约束圆心到边的距离?
方法一、点击工具栏中的‘分析---‘测量距离(选中最小距离)---分别选择面及实体的表面即可。
方法二、点击工具栏中的‘信息---选择实体表面-----‘确定记录表面坐标。重复上述操作,获得面的坐标。两者求差,即得距离。