电子版宣传动画怎么制作 动画制作中是如何把纸上的原画放大到电视屏幕甚至影院银幕这么大而保持画质清晰的?

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电子版宣传动画怎么制作

动画制作中是如何把纸上的原画放大到电视屏幕甚至影院银幕这么大而保持画质清晰的?

动画制作中是如何把纸上的原画放大到电视屏幕甚至影院银幕这么大而保持画质清晰的?

以前听说过矢量图这种东西好像是不管怎么放大都能保持清晰的,是跟这种技术有关吗,如果是的话又是如何把原画转化成矢量图的?

额。纸上的线稿扫描后并不是直接用的,一般都要再用软件描线变成纯电子版线稿(比如ps钢笔描线),或者用一些其他专业软件转换成线稿,之后才进行下一步的上色合成。
一般还是用不到矢量图的。会有规定规格,限定分辨率,按照统一标准来做就好。
而且说实话,扫描的图分辨率也很高的,a4纸,150像素/英寸的时候,分辨率就已经超过1k了,动画纸比a4纸更大一点,所以不会出现分辨率过低的问题。

你好,这个问题其实很简单。现在的电影院的画质分辨率基本上是2K的,也就是2048×1080。只有很少量的电影院有4K也就是4096×2160的分辨率。然后就传统二维动画来说,的确是纸上作画,然后通过扫描仪成电子版传到电脑上,这个环节里,可以设置扫描仪的精度,就跟相机的像素一样,可高可低,调高的话就会很高清。在电脑制作的二维动画里,在一开始就要设置画布的分辨率,通过这个分辨率的设置,决定动画的最终的最高画质是多少。例如这是Flash的文档设置,我设置成1920*1080,最后导出就会是高清画质
而三维动画和二维动画就是相反的,在一开始不能设置分辨率,而是在最后导出的时候可以选择高低不同的分辨率导出,根据分辨率精度不同,导出所花费的时间也是相差极大的。例如在maya里最后导出的时候在导出设置里选择分辨率
然后你说的矢量图,的确是放大缩小清晰度不会变,但那仅仅限制于在软件中看,导出后一定是像素图片格式的,视频播放也是像素的画面,所以并不是因为你说的这种技术让画质变得高清。
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