creo4.0基础设计学习心得
proe和creo哪个版本好用?
proe和creo哪个版本好用?
Creo易于使用:
1.0一开始可以用中文命名;通过增加柔性建模,大大降低了stp等中间格式引入特征编辑的压力;直接建模;当功能失效时,不再像以前那么痛苦(弹起的盒子很痛苦,需要解决问题才能继续前进),creo不再弹起盒子;界面友好了很多,操作效率提高了,很多细节命令也增强和改进了;
2.0增加了动态profile功能;显示设置有抗锯齿选项,可用于抗锯齿显示;随着版本的完善,直接打开其他软件(如UG、CATIA等)所支持的版本和软件类型。)都增加了。以上只是一小部分(个人工作范围用的),具体的改进还可以从每个版本中增加的新功能来进行,更加细致。
3D建模用proe还是creo?
Creo易于使用:
1.0一开始可以用中文命名;通过增加柔性建模,大大降低了stp等中间格式引入特征编辑的压力;直接建模;当功能失效时,不再像以前那么痛苦(弹起的盒子很痛苦,需要解决问题才能继续前进),creo不再弹起盒子;界面友好了很多,操作效率提高了,很多细节命令也增强和改进了;
2.0增加了动态profile功能;显示设置有抗锯齿选项,可用于抗锯齿显示;随着版本的完善,直接打开其他软件(如UG、CATIA等)所支持的版本和软件类型。)都增加了。以上只是一小部分(个人工作范围用的),具体的改进还可以从每个版本中增加的新功能来进行,更加细致。
设计类本科生作图速度慢怎么办?
其实设计本科生画图速度慢可以归结为以下几点,这也是我个人的经验分享。
第一,软件技能的作用还不成熟,大部分本科生都熟悉软件,他们可以 设计院或公司无法实现高速高效的绘图。
其次,对于公司 s软件使用工作流程,对常见方面的不熟悉导致画图很慢,因为每个公司都有特定的表达,画图效果,分析画图效果等等。所以需要一定的缓冲时间。
第三,其实最重要的是设计思维!!!重要的事情需要被强调,因为就手头的努力和思考范围而言,如果思考可以 t跟不上,无论你建模渲染的速度有多快,都要不断的返工,造成大量的时间浪费。
以上几点是我个人的想法,欢迎与大家交流~