3d不规则形状怎么建模 3d建模图形怎么变平滑?

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3d不规则形状怎么建模

3d建模图形怎么变平滑?

3d建模图形怎么变平滑?

你好,很高兴回答你的这个问题,3d建模图形怎么变平滑?
1,开启3Dmax,搭建基础模型。
2,右键点击模型,点击转换为,选择可编辑多边形。
3,左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。
4,调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。
不知道这个答案是否可以帮助您。

3DMAX如何切割成不规则多面体?

这个用软调节就可以。
先做出来这个多边形。
布线多一点好。
然后用山体工具做。
也在poly里面,有一个软选择。
然后用笔触。

3D怎么给不规则的面贴材质?

全部选中添加UVW贴图既可以,这样处理的 贴图都是在一个方向上了。如果要每个面的贴图方向不一样,需要添加编辑多边形,然后在选择一个面添加UVW贴图,然后再添加编辑多边形,在选择另外一个面添加UVW贴图,重复以上直到最后。

3DMAX怎么做不规则的球面?

这个只需要几步就能完成
首先创建一个球 分段数我这里调了50
然后把球转换成可编辑多边形 选择点元素,打开软选择 调整一下衰减范围的相关参数 具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软
选中最顶部的一个顶点 然后向下拖进去
然后大概效果就做出来了
其实像楼上的那个方法也可以 不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形 球被压扁了一点啊 什么的 如果是新手的话还是觉得这个比较好控制 既简单又方便

文泰雕刻不规则图形不用2d做路径?

文泰就3中雕法2D 一般铣区域 3D 带斜角线的 例如门框 ,石头 景区 上那种文字割 就知道是切形状的如果你不规则图形铣平面只能2D 当然3D里也可以使用孤岛加工(不建议)如果你说的这个不规则图形是曲面的 不好意思换软件 无解(文泰2004以后的好像出了个做曲面的 不过好久没有关注了 早就转向JDP了)

3dmax在建模不规则杯子时里面的水(建模)是如何建模的?

画一个圆柱体 加一些高度分段 再转成多边形在前视图稍微调下定点就行了(调节成边缘跟杯壁结合就行)那些波纹直接用躁波就行了
或者是 利用杯子车削前的路径 复制一个路径 降低点高度(根据想要的水的高度,随意) 对复制出来的路径也进行一次车削 不过这次的直径比杯子的直径小一个杯子的厚度 然后放进杯子里就行了