substance painter贴图制作 sp渲染设置参数?

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substance painter贴图制作

sp渲染设置参数?

sp渲染设置参数?

1.打开【Substance Painter】,按【F5】切换视图,调整【摄像机视角】30。按【F10】渲染场景,调整【渲染开始采样值】与【渲染结束采样值】和【渲染时间】。
2.点击【Environment Map】,可选择【HDR】,可选择环境,调整【参数】,可改变环境球效果。
3.可调整【背景】单位以及【背景】光源的参数,可选择纯色背景或HDR环境。
4.点击【Color Correction】,可调整【饱和度】、【阴影】、【明度】等参数。

substance贴图导出方法?

1、正常版本在export中可以调整输出模式,有cryengine、ue、unity等多个预设。

为什么substance painter创建不了?

1 emmmmm……显卡驱动的问题还是咋的 貌似是显卡驱动问题,你升级下显卡驱动

substancepainter怎么移动?

画布层不能移动,你可以按CTRL A 全选,然后CTRL V 粘贴,相当于复制一个背景层用于编辑,这个层可以设定为正片叠底方便上色。

maya软件里的模型怎样能在painter中打开?

一键连接模型到 Substance Painter,可以选择导出选择模型或全部模型,也可以一键替换模型,一键导出模型并自动生成UDIM。

关于Substance Designer和Substance Painter的区别?

我现在用substanceDesigner有一年了,SD主要是用节点来调节贴图效果,适用于一些机械类的贴图制作。
而SP是可以在模型上用笔刷直接绘制的,功能更强大,逼真度更高。

substancepainter2018可以调出玻璃材质吗?

可以放,不建议放。sp实时读取材质和生成缩略图。长期放材质你打开会越来越卡。现用现拖,材质文件直接拖窗口就成