游戏动画设计有什么用
中职动漫游戏与制作这个专业怎么样?
中职动漫游戏与制作这个专业怎么样?
据我上大学四年来看,高校是没有开设“动漫制作”这个专业的,要不然就是动画(二三维方向),平面设计,插画,漫画,影视动画,游戏动画,广告设计……等等我猜题主可能是想知道动画制作这个专业的事情吧,因为在别人和我家亲戚来看,他们都觉得我学的是“动漫制作”这个专业 _(|3」∠)_那么我就按照动画这个专业来回答吧。
-想考大学的话,首先需要是①艺术生,国内开设动画专业的院校较少,因此对专业性别抱太大希望,想入专业性强的学校,那么②文化成绩要好,考个好传媒大学或美院(你懂)-想报大专或培训学校的话,大专怎么进我不太清楚,但是专业性会强很多,学术知识就没有那么高了,但到社会上很实用不是么……网络上有挺多这种培训班,插画漫画原画动画师啥的,分的挺细,好像是动漫培训(实训)这一范畴的吧,我的一个同班同学,休学去培训班学习了哦,他说感觉比大学教的好。如果真要去,看准了,P眼子也很多。-还有一种是直接进正规公司。国内这方面人才紧缺,比如有做过挺出名的国产动画公司,来我们学校招人培训,一年半年都有,要求零基础,但要面试的,培训完了就可以留在公司学习。班里有同学在里面学习,他说比在课上学到的三维知识强多了……以上是我对高中毕业想学动画的朋友写出的几种学习途径。(会不会偏题啊23333)
-需要准备的材料工具大家都有说到,配置好一点的台机(无论是二维三维都需要,特别是三维),我个人因为学校宿舍总是跳电,另外配了一个ups,断电了还能撑20分钟保存东西。二维的话还需要动画纸,透写台(便携透写板),各种笔等等,现在流行无纸动画了,但也建议备一些,个人还是喜欢在纸上画的感觉,就是后期还是要扫描到电脑上,略麻烦 相关书籍推荐:《动画师生存手册》《迪士尼动画黄金圣典》《原动画基础教程》国内动画相关的书籍我在图书馆看过很多,基本大同小异,都是讲动画概论,动画原理,基础动画运动规律的这样,实在要看,看个一两本足够。日常速写练习,练线条,日后画起来会快,形体动作掌握会准确一些。坚信自己能够独立做出动画。这种个人动画,可以锻炼自己,从前期剧本分镜,到后期特效声音,自己动手,丰衣足食(啊不)只是更熟练动画制作流程而已,将来团队制作时,自己知道现在正在做的是动画的哪个流程,接下来交付的东西需要做成啥样,让后面的人做起来顺手……耐心和毅力,无论做的是哪个方向,坚持下去,不后悔,终有一天能成功目前为止,三维动画出路更广,动画公司,传媒公司,互联网公司,都需要三维,工资还不低,亲身实习过。二维更多的需要信念和功底……吃面吃土。我的话目前还是坚信二维更好,虽然二维越来越少,但是是不可或缺的,做的好的话,也能从三维动画中脱颖而出?( ? )???
无论做啥动画,最最最最最重要的是:照顾好你的颈椎,腰椎,胃,手,腚,眼睛,做好熬夜通宵肝的准备事业理想固然重要,但身体留下病根了,剩下几十年咱们怎么过活(′-ι_-`)是吧。
当兵退伍后回家学习游戏设计专业前景如何?
看了标题,可能很多人只关注当兵退伍的,并没有考虑游戏设计专业的前景。因为很多人的思想上已深深的烙印着当兵的人普遍都是文化程度不高,不适应从事技术要求太高的行业。
本人九六年入伍。从早些年来看,士兵的文化程度确实较低,一个班里能有一个高中毕业生已经不错了,以至于退役后的战士很多只能从事体力方面的行业。但随着我国经济迅猛发展,人民的文化水平也随之提高。现在的兵员基本上都是高中以上学历,甚至很多是大学生入伍,再加上入伍后,部队也注重对士兵的文化教育培训,所以退伍后学习游戏设计,完全没问题。
我国的游戏动漫产业起步转晚,相对发达国家还有一定的差距。但从2008年至2017年,游戏产业经历了几何级别的发展。在国家政策的扶持下,游戏动漫行业商机无限。2015年中国的游戏市场收入超过1407亿,2017年中国已超越美国成为全球最大的游戏市场。如今,游戏动漫已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使游戏动漫给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可或缺的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。但随之而来的则是相关技术人才的巨大缺口。我国动漫专业人才的需求正处于严重紧缺状态。据统计,游戏设计行业人才缺口超过30万,平均月薪超过10K。
所以,如果此时的你刚好退伍,然后又有对游戏设计的热爱,那就大胆的参与进去吧,相信经过部队大熔炉锤炼的你,一定能在一个全新的行业创出不平凡的未来。