软件测试的目的包含哪几个方面 开发一款游戏需要什么软件?

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软件测试的目的包含哪几个方面

开发一款游戏需要什么软件?

开发一款游戏需要什么软件?

游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C 、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C 编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。
C 程序基础:通过学习C 语言,奠定编程基础。使用编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。
游戏开发的常用软件有C 、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C 是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C 引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎

软件测试需要掌握哪些知识?好入门吗?

软件测试的定义、生命周期、工作流程、需求分析;
测试用例的设计、编写、评审;
bug的基本知识以及禅道的使用;
测试计划、测试报告的编写;
SVN、Git版本控制工具的使用;
发布项目进行立项,建立项目组进行分工;
需求评审,学会如何看需求文档,进行需求分析,罗列测试点;
整理测试点,编写测试用例,然后进行用例评审;
执行测试,比如功能、界面、前后台、兼容性、数据库,对于发现的bug提交到禅道;
分析、总结、编写测试报告;